战刻夜血停服(战刻夜血单机)


我们都知道,《魔兽世界》可以说是一款常青树的游戏,发展到现如今已经是过了十几年的时间了,依旧没有停服,而在此期间,其实有很多游戏都打着和《魔兽世界》一较高下的旗号,结果,大部分都晾凉了,而我们今天要说的这款游戏也是其中之一,这款游戏便是《狂野星球》

战刻夜血停服(战刻夜血单机)

相信这款游戏很多国内的玩家都并不太清楚吧!这也很正常的,这款游戏的国服连公测都没开就凉了,不过,要说这款游戏死磕《魔兽世界》的话,那还真的不仅仅是说说那么简单,为什么呢?要聊这款游戏能死磕的原因,那就不得不聊到这款游戏的开发商Carbine工作室。

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这家工作室成立于05年,没有什么太多的知名度,但是成立之初的成员可不简单,因为成员全部都是来自于暴雪旗下的《魔兽世界》开发小组的,所以,这样一个工作室说死磕《魔兽世界》还真的不是说说那么简单,我们从《狂野星球》中就可以看到游戏中有很多《魔兽世界》的痕迹。

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我们从游戏本体的机制上就可以看得出来,《狂野星球》和《魔兽世界》简直就是一个模子里面刻出来的一样,玩过的人都会觉得《狂野星球》就是科幻版的《魔兽世界》,可能很多人会说这款游戏抄袭了《魔兽世界》,但是,毕竟成员都是来自于魔兽的,抄袭的话,有些过分了,只能说是借鉴吧!

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不过,不可否认的是《狂野星球》比起《魔兽世界》来说,他们在一些地方显得十分固执,就比如团队的副本,我们都知道《魔兽世界》的团战以前是40人,后来不断改革,发展到现如今早就被削减到了25人,可《狂野星球》却一直选择坚持40人团战,直到前几年才改成了20人。

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这还不算完,后来《狂野星球》因此人气不足,所以转而做免费游戏,按照以往免费游戏的套路,就是通过兜售服装来维持游戏的运营,可没想到的是这时候作为游戏的运营,他们却选择坚持出一些普通皮肤,很难勾起玩家的氪金欲望,于是免费游戏也让工作室赚不了几个钱,反而也因为运营开支越来越大,反而为接下来停服埋下了伏笔。

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到了后来,更有意思的是国服,他们居然选择了被誉为网游杀手的巨人网络来代理这款游戏的国服,可想而知国服会成什么样子,至于巨人网络这家公司,改天有机会我给大家扒一扒巨人网络的那些被他们干掉的网游们,而且他们为了保护国服人气,选择还封了steam的国区,结果国服连公测都没到,就凉了。

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后来发展到了现如今,《狂野星球》也迎来了自己停服的命运了,工作室在前端时间宣布游戏将在11月份正式停服,并且工作室也解散了,其实纵观这款游戏的十几年,我们可以发现他们的败北很大程度上是源于自己的固执,一味地守旧根本不能为这款游戏带来持续的火热,玩家自然会抛弃这款游戏。


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