HappyBubble
HappyBubble
Github: https://github.com/xujiaji/HappyBubble
气泡布局的形状可以改变,如四角弧度、气泡颜色、箭头大小和阴影。
气泡Dialog可以根据被点击的view的位置来确定自己展示的位置。
- 1.1.9: 修复初始位置偏移;新增通过x,y坐标显示HappyDialog
- 1.1.8: 修复当设置透明背景时,状态栏文字颜色可能变白色问题
- 1.1.7: 修复位置问题,修复autoPosition无效问题,修复横屏模式问题。#13#11#10
- 1.1.6:
新增方向优先级:issues/9 - 1.1.5:
修复:issues/8 - 1.1.4:
①新增方法setLayout(int width, int height, int margin),width(设置气泡的宽)、height(设置气泡的高)、margin(设置距离屏幕边缘的间距,只有当设置width或height为MATCH_PARENT才有效)。
②autoPosition(true)方法准备弃用(现在还可以用),使用新方法autoPosition(Auto),如果两个都使用了会直接用autoPosition(Auto)。请参考下方“方法参考表”。
③感谢@wolf8088521提供建议#4 - 1.1.3:
①通过重新调用setClickedView可以直接更新当前dialog的所在位置。
②新添加setRelativeOffset(int)方法,设置dialog相对于被点击View的偏移(负值:向被点击view的中心偏移;正值:向被点击view的外侧偏移)
③测试页面SetClickedViewTestActivity.java
列表测试
- 1.1.2:修复默认值没有适配屏幕
- 1.1.1:修复大小变化后,没有对应变化位置的问题;修复接触顶部偏位问题;
- 1.1.0:①Dialog交互事件传递到Activity达到不在不关闭Dialog的情况下做其他Activity的操作。②添加自动根据被点击View距离屏幕边缘的距离确定Dialog的位置。③新增“autoPosition”和“setThroughEvent”方法,请参考“BubbleDialog方法参考表”
- 1.0.3:继续优化了点击在气泡之外才会被dismiss;修复了Dialog周围会有部分点击无法dismiss;
- 1.0.2:修复点击dialog边缘无法取消
玩清单
玩清单
在你模块中的build.gradle添加上HappyBubble依赖
implementation \'com.github.xujiaji:happy-bubble:1.1.9\'
方法参考表
方法参考表
简单实现
多文字
new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
.setClickedView(mButton)
.show();
向下偏移的
new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
.setClickedView(mButton4)
.setPosition(mPosition)
.setOffsetY(8)
.show();
键盘出来的
new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view, null))
.setClickedView(mButton12)
.setPosition(mPosition)
.softShowUp()
.show();
自定义气泡样式
BubbleLayout bl = new BubbleLayout(this);
bl.setBubbleColor(Color.YELLOW);
bl.setShadowColor(Color.RED);
bl.setLookLength(Util.dpToPx(this, 18));
bl.setLookWidth(Util.dpToPx(this, 24));
bl.setBubbleRadius(Util.dpToPx(this, 3));
new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view5, null))
.setClickedView(mButton8)
.setPosition(mPosition)
.setBubbleLayout(bl)
.show();
交互后变化了
1、布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/button13"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button1" />
<Button
android:id="@+id/button14"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button2" />
<Button
android:id="@+id/button15"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button3" />
</LinearLayout>
2、自定义 BubbleDialog
/**
* 自定义可操作性dialog
* Created by JiajiXu on 17-12-11.
*/
public class CustomOperateDialog extends BubbleDialog implements View.OnClickListener
{
private ViewHolder mViewHolder;
private OnClickCustomButtonListener mListener;
public CustomOperateDialog(Context context)
{
super(context);
setTransParentBackground();
setPosition(Position.TOP);
View rootView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.dialog_view4, null);
mViewHolder = new ViewHolder(rootView);
addContentView(rootView);
mViewHolder.btn13.setOnClickListener(this);
mViewHolder.btn14.setOnClickListener(this);
mViewHolder.btn15.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v)
{
if (mListener != null)
{
mListener.onClick(((Button)v).getText().toString());
}
}
private static class ViewHolder
{
Button btn13, btn14, btn15;
public ViewHolder(View rootView)
{
btn13 = rootView.findViewById(R.id.button13);
btn14 = rootView.findViewById(R.id.button14);
btn15 = rootView.findViewById(R.id.button15);
}
}
public void setClickListener(OnClickCustomButtonListener l)
{
this.mListener = l;
}
public interface OnClickCustomButtonListener
{
void onClick(String str);
}
}
3、显示
CustomOperateDialog codDialog = new CustomOperateDialog(this)
.setPosition(mPosition)
.setClickedView(mButton10);
codDialog.setClickListener(new CustomOperateDialog.OnClickCustomButtonListener()
{
@Override
public void onClick(String str)
{
mButton10.setText("点击了:" + str);
}
});
codDialog.show();
TestDialogActivity 代码
根据@hm该朋友在文章中反馈的多次点击后位置不对的问题,是由于多次对BappyDialog进行了设置导致,所以建议下方写法。(当然如果对重复调用setClickedView()方法设置不同的被点击的控件来更新位置有需要,是需要写在外面的。)
if(mBubbleDialog == null)
{
mBubbleDialog = new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
.setClickedView(mButton4)
.setPosition(mPosition)
.setOffsetY(8);
}
mBubbleDialog.show();
属性参照表
属性值描述lookAtleft, top, right, bottom箭头指向lookLengthdimension箭头的长度lookPositiondimension箭头相对于x或y轴的位置lookWidthdimension箭头的宽度bubbleColorcolor气泡的颜色bubbleRadiusdimension气泡四角的圆弧bubblePaddingdimension气泡边缘到BubbleLayout边缘的距离shadowRadiusdimension阴影的扩散大小shadowXdimension阴影在x轴方向的偏移shadowYdimension阴影在y轴方向的偏移shadowColorcolor阴影的颜色
xml 例子
<com.xujiaji.happybubble.BubbleLayout
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/bubbleLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"
android:layout_margin="16dp"
app:lookAt="left"
app:lookLength="16dp"
app:lookPosition="20dp"
app:lookWidth="16dp" />
BubbleLayout 通过“set属性名”方法和invalidate方法来更新BubbleLayout。
mBubbleLayout.setLook(BubbleLayout.Look.LEFT);
MainActivity 代码
气泡布局详情
https://github.com/xujiaji/HappyBubble/releases/tag/demoApk
License
Copyright 2016 XuJiaji
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http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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