游戏设计课程内容(游戏设计)


作为一个资深的游戏设计师,个人认为,要想学好游戏设计这个专业,最必不可少的专业素养必定是逻辑能力、共情能力和洞察能力

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游戏设计

不止是游戏设计专业,其实任何设计类的专业都离不开这三个素养。著名建筑师梁思成也曾说过:“一个好的设计师必须要有哲学家的头脑、社会学家的眼光、工程师的精确、心理学家的敏感、文学家的洞察力和艺术家的表现力。”

而游戏设计是一个侧重于设计、开发、交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业,需要掌握的知识包括游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景和界面等知识,工序非常繁杂,所以相比其他设计专业,其对学生的专业素养要求也会更高。

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不过,这里要先澄清一个误区,有很多朋友没入行前会误以为做设计需要具备较强的想象力。

其实不然,想象力对游戏设计师来说固然重要,但这项能力仅仅体现在游戏世界观和角色设定上。而设计的全过程,其实更像是一个通过个人经验判断和不断的迭代体验和循环来逼近设计目标的过程,更重要的是以下三项专业素养:

一、逻辑能力

这也是一项综合能力,不止是指开发游戏程序的逻辑,其实在整个开发游戏的过程,都需要具有足够的逻辑感才行,它能在你的各项工作之间做协调,保证开发游戏的各部分能相互连接形成一个逻辑自洽的完整系统。

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二、共情能力

一款游戏成功与否,其实很大程度上取决于能否让玩家产生较强的情感体验。这些都是游戏设计者在设计时应该考虑的问题。

比如什么样的设计能对玩家产生一些心理刺激,为什么这些设计会给玩家带来较强的情感体验,是通过剧本来衬托,还是通过水平的难易度来刺激玩家的心理挑战来满足情感上的共鸣等。要做到这些,就必须要求我们的游戏设计者具备较强的共情能力。

三、洞察能力

游戏设计师通常在用不同的视角看这个世界,一部分原因是职业,另一部分原因是游戏设计的艺术需要一个能够看清复杂系统,分析出事物间的联系和规则,并且能在常见的互动中找到玩法灵感的人。

而且开发一款游戏从立项到上线,每一步都需要严密的流程审核,其中哪一个环节出现问题都可能影响玩家的体验,所以敏锐的洞察力也是游戏设计者必不可少的素养之一。

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最后,作为游戏行业的前辈,我也想告诫各位同学,如果你只是爱玩游戏而对游戏本身没有兴趣的话还是不要学了。

虽然说学游戏就业与工资相对比较高,但是如果没有浓厚的兴趣的话会觉得很累,成天对着电脑建模画贴图做各种特效(策划除外),几个月还行,时间一长就受不了了,你必须热爱开发并享受于其中,不钻进去是做不好游戏的。


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