水晶塔风水图片大全图解(水塔装饰效果图)


先把最最重要的一条写在第一行:这是一个以推掉对方水晶为唯一胜利判定条件的游戏。所以,一切的游戏行为,都必须以推水晶为目的,其他一切行为必须无条件为推水晶让道。很多操作已经不错的人,我们依然说他是个坑,就是因为他记不住或者不明白这一条。

最常用的这个“王者峡谷”地图,被河道和中路分隔成了4块区域。每个人的视角,都是水晶在左下,也就是说:对手的地图视角是和你相同的双方的区别只是大小龙位置的区别,也就是说他的上路即你的上路,他的下路即你的下路。而且现在也分为了发育路与对抗路,发育路会给予额外金币加速发育,对抗路会给予额外的经验值加速等级提升。

每路有己方3个塔,塔会自动攻击进入攻击范围的对方单位,但是同时只会打一个。塔的攻击力,会在攻击同一个英雄时递增,第一下也许就打你个血皮,但第5下可能直接打掉你一小半血。

塔攻击的对象默认为第一个攻击到的单位,次能选取单位会优先选择对方的小兵,也就是说,只要不是第一个打的你,同时有己方小兵在塔下,你就不用怕塔会打你。但是也有例外:塔会优先保护己方英雄,也就是说:对方有英雄也在塔下,你不打他塔会继续攻击你的小兵,只要你攻击对方英雄塔就会打你。

塔的防御在有对方小兵在攻击范围内时,为200,和一个脆皮英雄差不多。没有对方小兵在时,防御会大幅提高。也就是说:推塔最好要带着兵,否则掉血很慢,单挑塔你基本就别想了。

每路的3个塔,从中间往水晶数,我们分别称为一塔(外塔)、二塔(中塔)和高地塔。一塔的话,中路最重要,因为没有了中路一塔,对方就有了更多的路线进入我方野区,我方野区就不再安全,而对方可以更方便的通过野区绕到我方上下路去,整个野区就都不安全了。你会发现,当你在上路二塔下坚守时,忽然从前后左右都跑来对方英雄,跑无可跑。

高地塔,两边路更重要。因为中路高地破了,你还可以两边支援防守边路高地;边路高地没了,你想防守另一侧高地,需要跑更多的路,更容易失守。

高地塔被推掉,对方会派出超级兵,注意,是从此以后这一路每波都是超级兵,你的兵完全打不过他

还有,小兵一般会选择攻击第一个遇到的地方单位。这一点,在很多地方也可以利用。比如辅助保射手,尽量不让射手被攻击。比如需要快速带线,就尽量别让己方小兵被打死——有时候需要你去吸引塔的第一二下攻击。

也有例外,炮兵在对方塔范围内,会优先攻击塔,而且炮兵打塔伤害很高。如果你在带线但是需要尽快离开,在条件允许的情况下,宁可留下对方的小步兵也别留下对方的炮兵。而己方的炮兵,要尽可能让它活下去,这里有一个卡兵线的小技巧:在你和对方都无暇顾及某路兵线时,杀死对方的炮兵别打小兵,己方的兵打死对方步兵的过程中,可能自己的下一波兵又到了,在两三波之后,可能同时有两三个炮兵到达对方的塔下。如果对方不来救,这座塔基本保不住了,而且可能会连续被推掉两三座塔。有时候你需要牵制对方英雄,造成这种局面,本来我们就是以推塔为目的的,能推掉塔就是好战术。

水晶只有在某路高地塔被打掉的情况下,才能被推掉。如果你想直接绕进去攻击水晶,那是没用的。另外最近新增加一条设置:当某路的二塔被推掉,会对你的兵线施加一个减速效果。这是官方不希望看到猝死局而加设的。当然这也给一些绝地翻盘局增加了难度。

塔被打掉血,不会自动恢复血量。水晶被打掉血,会自动恢复。所以只要水晶没有被推掉,就还有希望——记住,永远别放弃希望,一切皆有可能。投降也是输,何不坚持试一下?


免责声明
    以上文章转载自互联网,文章内容仅供参考,不构成建议,也不代表百科学社赞同其观点。如有侵权请联系755934052@qq.com,提供原文链接地址以及资料原创证明,本站将会立即删除

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请通知我们,一经查实,本站将立刻删除。