NAXX团本测试如约而至,参与测试的玩家也在第一时间进行了团本测试,而从第一轮测试的结果来看,NAXX的难度还是相对简单的。下面胖哥结合实际数据和大家聊一聊NAXX的测试情况。
暴雪之前在蓝贴表示将会给NAXX的BOSS增加30%的血量和伤害,而测试服也的确实装了这个改动,比如帕奇维克的原始血量为1300万,测试服改成了1695万。本以为这30%的额外血量和伤害会给玩家们带来很大的麻烦,但是从测试的情况来看,这30%的难度完全不够看。
或许是因为参与测试的玩家水平都比较高,所以给人一种NAXX非常简单的感觉,无论是外服团队,还是国服团队都打的非常顺利。所有的灭团因素都是玩家不够熟练,与数值没有任何关系,并且即便是出现减员的情况,依然可以打掉BOSS。
随着开荒进度越来越快,玩家们也给80级的NAXX下了一个定义,就是WLK版本的卡拉赞,并且在25人模式下,容错率比卡拉赞更高。
NAXX的测试难度如此之低,只要暴雪不继续进行加强,那么玩家们在P1阶段的游戏体验将会非常好。只要在开荒期熟练1-2个CD,进入Farm期之后就是一路平推了。
既然NAXX很简单,那么职业强弱就显得不那么重要了。不过从测试的情况来看,有资格争夺T0位置的职业只有以下3个:
1,单体标杆——潜行者
潜行者在70级沉默了整个版本,即便是SW阶段也不敌狂暴战。不过从80级开始,潜行者的DPS能力直线上升,战士在P1阶段DPS直接垫底(真正的倒数第一),而潜行者在单体DPS方面却是排名第一的。
2,法系牌面——术士
SS在70级强势了一个版本,虽然WLK版本的毁灭术跌落了神坛,但是痛苦术却直接崛起了。P1阶段是法师的弱势期,鸟德也更倾向于辅助,因此术士就成为了WLK初期法系DPS的牌面。
3,英雄职业——DK
WLK就是DK的版本,在狂暴战没有橙斧的情况下,DK就是最强的板甲,无论是AOE能力,还是单体伤害都非常强势。除了纯单体BOSS之外,只要在BOSS战中参与战斗,那么DK的DPS就不会掉出前三,绝大部分情况下都是第一。
虽然测试服中的玩家水平参差不齐,每个团队的情况也不同,但是从多个团队的实测数据来看,P1阶段在DPS方面表现最好的就是潜行者,术士以及DK,如果打算飙DPS的话,那么这三个职业就是最好的选择。
除了上述三个职业之外,还有一个职业在测试服中成为了意外惊喜,这个职业就是萨满。
萨满这个职业的特色就是技能基础伤害很高,装备成长很低,这也导致萨满在P1阶段很强势,越往后越弱。而WLK版本P1阶段同样是萨满的强势期,无论是元素萨,还是增强萨的伤害都非常亮眼,个别情况下还可以和DK掰掰手腕,再加上装备便宜的优势,在P1阶段首发萨满也是一个不错的选择。
如果按职业来分的话,胖哥认为T0职业就是DK,盗贼以及术士;T1职业是萨满、猎人、法师以及小德;垫底的两个分别是牧师和战士。
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