多玩COC(coc十本阵型2022)


这一次削弱对于天使真的是伤筋动骨了,然而之前最强的纯矿工流几乎不受影响,矿工移动减慢几乎没什么影响,反正在地底下无敌。

有人说咏王开大对矿工加成小了,因为矿工要耗费更多时间在地下,没错,然而咏王开大基本都是在矿工接近重型防御的时候,这时候给个狂暴速度依然飞快,仅仅4移动速度的削弱幅度太小了。

其实我觉得整个coc里最不平衡的一个东西从来没被削弱过:狂暴法术!

有人说天女削了大快人心,没错,天女流派是该削,但TMD该削的是狂暴,不是天使本身!

很难想象如果没有狂暴,高达6800血的大本会在成群的部队面前屹立多久,何况还有其他血肥的建筑。

之前天女太强,女武神太强,投石太强,我觉得很大程度上都是因为狂暴太强!很巧的是,这几个兵种都恰好能从狂暴中获益更多。

成群的狂暴法师并不是很恐怖,因为他们攻击任何目标都要先愣1秒才开始攻击,而大部分伤害都打到了空地上。

而成群的狂暴女武神则几乎秒杀一切地面单位,因为她们攻击抬手极短,靠近目标0.1秒之后就将其摧毁,在短暂地原地停留之后立即飞奔到下一个目标面前,这使得她们伤害溢出很少。

投石之前很强也有一部分是因为投石抬手快,而天使则更不必说了,天女前戏的时候一瓶狂暴下去女王的血涨的飞快。

空军我玩的很少,应该更好混了,因为对手可能外置黑雷来防天使,而不再是放防空边上炸狗。

现在无论是部落战还是打钱,不带闪电和镜像的几乎是全部人,非矿工流几乎都不带治疗并且黑法术往往是4地震(确保充分利用增援法术),矿工流不带弹跳地震冰冻,但任何流派都必带狂暴!为什么不debuff狂暴而是去改兵种和防御呢?

很显然SUPERCELL把注意力放在兵种平衡上,却完全无视法术平衡性。闪电、镜像、骷髅,这三个我几乎没见人用过。特别是镜像,tmd谁设计出这么蠢的玩意的?

不管怎么说,新版本下来了玩家也只能尝试去适应,在这里只是发发牢骚,希望SUPERCELL能在平衡性上做得更好。

国内最权威《部落冲突》媒体,欢迎订阅,每日关注COC最新热点!


免责声明
    以上文章转载自互联网,文章内容仅供参考,不构成建议,也不代表百科学社赞同其观点。如有侵权请联系755934052@qq.com,提供原文链接地址以及资料原创证明,本站将会立即删除

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请通知我们,一经查实,本站将立刻删除。