石像鬼技能(石像鬼电影)


8.11版本对坦克英雄是有优势的。

1、穿甲装备的削弱,巨人杀手的移除,都让AD英雄们前期对发育中的坦克无法造成更多威胁;

2、暴击攻速装备的调整,让前中期的暴击伤害不再那么可怖,这对坦克是个好消息;

核心装备:石像鬼石板甲

在团战的时候,石像鬼板甲主动效果将让大虫子无论是抗性、血量还是伤害都更加可怕,让大虫子成为真正的屹立不倒的怪物!

【石像鬼】

可以看到,在开启主动效果后,原本应该减少60%总输出;但是大虫子的R技能与生命值挂钩,在生命值翻倍后,总伤害反而由原先的826真实伤害变为了1002真实伤害,增伤幅度高达21.3%

也就是说,因为技能的特性,大虫子出石像鬼非但不会减少大招的输出,反而会提高R技能的斩杀线!!!

英雄分析:

1、需要发育,前期伤害较高但蓝耗和Cd时长是最大的问题,不推荐与敌人缠斗;

2、对生命值的需求较高,技能伤害主要为魔法伤害,容易被敌方出魔抗抵抗伤害;

3、机动性差,需要依靠装备等进行弥补,前期很容易被抓;

4、6级有不错的真伤技能,但单杀能力一般,爆发差需要打反手或呼叫打野;

5、后期无解,但容易被风筝消耗。

被动式大虫子混线的资本,补刀就能恢复不错的生命值和蓝量;

Q技能可不是补刀技能,Q技能是很重要的打断技能,留在手里最后用更好——当敌人被减速后,很难逃脱Q的击飞。

W 技能是范围沉默,当大虫子体型变大后,沉默范围也会变大。

E技能是主要推线补刀和伤害技能,不错的百分比伤害和减速粘人不讲道理。同时E技能和R的层数挂钩,需要注意R技能的叠加层数。

R技能是斩杀技能,真实伤害非常可怕,还会增加大虫子的生命值和体型大小。

1、大虫子前3级还是有一定威慑力的,EA出3次后配合QW技能组合伤害不俗,但考验预判,3个技能空一个都不会打出完整的输出;

2、一般不主动Q或W。当敌人来消耗时,w沉默其后续技能,E开启减速普攻,在敌人交出位移技能或萌生退意时,Q击飞结尾;

3、W技能前后摇较长,而E技能可以重置普攻,所以不推荐EW,最好是WEQ,EQ之间穿插普攻;

4、前几个R技能可以直接吃小兵或炮车,不用太过惜用R技能,CD不长,况且尽快攒满层数才是最重要的;

5、团战时加速靠近能减速留人,R技能留给脆皮,一杀一个准。

6、神装的大虫子有4个减速技能,依次使用不要慌:正义荣耀开启接近敌人,E开启继续减速,敌人要跑,交Q技能留住,尔后开启兰顿之兆的范围减速。

【减速】

当对方手长,有多重消耗手段时,出门装可以选择腐败药水,续航保发育;

如果对方也是发育型坦克或近战英雄,多兰盾也是不错的备选方案。

前期做出饭盒,小蓝甲和黄盾可以提供不错的抗性,饭盒和蓝甲的蓝量让大虫子开始拥有一些消耗能力,不再需要可以保留蓝量,可以更加频繁的使用QW技能消耗对手。

正义荣耀是第一件需要做出的装备,极大提升了大虫子的追击近身能力,非常重要;

饭盒尔后可以升级为深渊面具,既有不错的抗性血量,也有不错的增伤效果,大虫子主要是魔法输出,很适合出这件攻守兼备的装备;

石像鬼石板甲是核心装备,在团战时开启主动,不仅又肉又硬,R技能还更容易击杀敌人,可谓一举夺得;

绿甲提供魔抗和生命回复,配合符文中的凯旋和自身被动,大虫子的战后恢复相当可观;

正义荣耀+兰顿之兆,双重减速,配合大虫子自身的双重减速,让敌人难以逃脱。

如果对战坦克或近战多普攻的英雄,不灭之握是最好的。当然可也以选择余震,Q技能减速后很难不吃到那个范围伤害。

复苏之风很适合大虫子这种高生命值的英雄。

主系绿色还要点出复苏,很适合大虫子的被动效果。

副系使用凯旋让大虫子战后生存能力恢复能力更强,攻速服务于E技能不再多说;

结语:以上就是笔者为大家介绍的石像鬼大虫子的玩法,本期攻略到此结束。


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