FC,有的人管它叫红白机,也有人管它叫小霸王,无论是哪种称呼,都无碍FC成为80后90后玩家的重要文化符号,除了任天堂官方认证的游戏以外,也包括了国内厂商所开发的山寨作品,这些游戏品质参差不齐,运气好的话,能够遇上《九人街霸》这样的山寨神作倒也不错;运气不好,却只能忍受《三国志:赤壁之战》带给你的无限煎熬。
进入1990年,已值暮年的FC依然有不少厂商孜孜不倦为其开发游戏作品,而有些厂商则认为次世代主机平台更有搞头,比如说川普科技(真的就叫这个名字)就是其中一家深耕MD平台游戏的游戏厂商。
川普科技从1995年起陆续推出了多款作品,虽然这些作品同样是未经官方认可的非法出版物,但品质完全可以跟日厂游戏媲美。
而川普科技旗下有一个名叫“Never Ending Soft Team”的制作小组,这个小组做出了《亚瑟传说》《太空战士》《吞食天地3》等游戏,其中有一款名叫《水浒风云传》的横版动作游戏,可能是我见过最夸张的“缝合怪”游戏,只要是混迹几年街机厅的人,都可以从这款游戏中发现一些熟悉的元素。
《水浒风云传》共有3个角色可供选择,分别是九纹龙史进、一丈青扈三娘、黑旋风李逵。史进属于均衡型角色,扈三娘属于速度特化型,而李逵则是攻防特化型,知事儿个人最不推荐扈三娘,因为这游戏的移动速度和跳跃力基本没啥鸟用,攻击力低得可怕,打个盾甲兵要砍好几十刀,远远不如李逵直接几斧子砍翻敌人来得实际。
刚进入游戏,我就从游戏角色和敌方杂兵的形象中感受到了强烈的既视感,这李逵的攻击动作怎么跟《圆桌骑士》里的斧头哥帕西瓦尔如此相似呢?简直是完全一致啊!
这该不会只是个别情况吧?于是我又换成了扈三娘重新开局,结果——好家伙!扈三娘的攻击动作竟然也跟《圆桌骑士》的兰斯洛特如出一辙,玩到这里我终于明白,原来这是一款国产山寨换皮版《圆桌骑士》啊!那么不用说,剩下的九纹龙一定就是亚瑟王了对不对?
虽然知事儿小时候玩过很多国产山寨游戏,深知这些游戏最擅长盗用日本游戏的内容细节,并进行改造重制,但直到通关《水浒风云传》,我才发现自己小觑了这款游戏,它的“致敬”绝不仅仅局限于攻击动作的模仿,而是把街机厅最热门的几款游戏都学了个遍,并且把里面的元素融合在游戏当中,知事儿今天就来当一回“验尸官”,扒扒《水浒风云传》到底都“致敬”了什么游戏。
相信我,这可能会是你看过最详尽的一篇“打假文”。
首先我们先盘点一下《水浒风云传》里面登场过,涉嫌致敬街机游戏的敌人,御林军原型出自街机游戏《三国志2》中的拳刃兵。
枪兵、大刀手、军士分别对应《圆桌骑士》的枪兵、大剑兵以及《龙王战士》蓝色兽人兵。
女教头对应《怒之铁拳》系列的鞭女,显然没有原作那么狂野性感了。
步军对应《圆桌骑士》最早登场的普通士兵,比较有良心的是《水浒风云传》给他加了一条小头巾。
力士对应《快打旋风》第一关登场的吊带裤胖子,这个标志性的冲撞攻击被完美继承,而且他还偷学了《街头霸王2》布兰卡的翻滚技能。
辽女对应《三国志2》里的三美,同样会跳来跳去干扰玩家,还会踢腿攻击和扔飞刀,可惜并不会施展穿云腿。
这个弓箭手对应《三国志2》的弓箭手,其他游戏的弓箭手都是暗箭伤人,《三国志2》的弓箭手则喜欢直接用弓敲人,一套“连招”分分钟比BOSS的攻击伤害还高,这个攻击动作绝对不会认错。
接下来这个厉害了,堪称《水浒风云传》最强杂兵——斧钺兵,这家伙的原型出自《圆桌骑士》的鸟面盾斧兵,但战斗力相比原版,简直像是技能点升满了一样,不仅攻击频率超高,而且竟然还学会了“幻影斩”,一个瞬身直接从版边冲到玩家身旁就是一斧子!每次看到他出现我的心就会开始慌乱。
第三关首次登场的斧头壮汉叫刽子手,一开始我还以为是个原创角色,但看完他的攻击方式后,果然我还是太天真了,原来他参照的是《快打旋风2》第一关的BOSS“王王”,只不过相比“王王”的绝杀压击和一刀砍人半血的惊人威力,刽子手的伤害可就不够看了。
先锋对应的是《圆桌骑士》的野蛮人兵种。
刺客的原型本以为应该是参照《三国志2》里面的忍者,后来仔细对比,才发现原来是《快打旋风》里的刀手,会滑铲,会飞刀。
你以为《水浒风云传》只有小兵“借鉴”过名作?事实上,游戏在BOSS设计上也基本照搬了街机游戏中的角色。
比如第一关BOSS童贯其实就是《三国志2》第一关BOSS李典,从那招经典的撑杆跳飞腿就能看出来,只不过是把李典的长枪换成了画戟而已。
第二关BOSS高俅,原型是《圆桌骑士》第四关领主Arlon,同样会砸地和前推,只不过高俅的砸地是全屏的,而Arlon的砸地只有局部攻击范围。
第三关BOSS国珍国宝两兄弟,他们的原型为《圆桌骑士》第二关BOSS剑术大师Braford,只不过人家Braford不仅拥有专属马匹,还会使用超炫酷的剑气攻击,而国珍国宝却只会跳来跳去用飞腿夹击玩家,完全没有学到别人的精髓。
第四关BOSS天山勇,从外形上我没看出他借鉴了哪款街机游戏的角色,直到他做出这个傻不拉几的动作后,我一下子就认出他来了——不就是《三国志2》第二关BOSS夏侯惇惇哥嘛!难怪都那么喜欢喷火扔炸弹呢!
第五关是前面两关BOSS的复刻因此跳过,进入第六关,我们又遇到了一个十分熟悉的身影,知事儿第一眼看到李金吾这位BOSS,就生怕他下一秒会突然蹦出一句“刘备兄弟!”来了。
李金吾除了不会甩鞭子和格挡以外,吕布的所有招式他都会,而且斩击自带冰冻效果。
费尽千辛万苦,我们终于来到最后一关,只见最终BOSS正躺在椅子上等候着我们的来临,玩家必须清完好几波杂兵后他才会从椅子上走下。
当知事儿看到他持剑面对我的时候,我突然感觉自己不可能赢得过眼前这个男人。如果要问为什么,他可是斩人无数的天下第一剑客——壬无月斩红郎啊!很明显,这对手的级别对于我们区区梁山好汉而言已经完全超纲,恐怕只有喊霸王丸或者绯雨闲丸过来才能干掉他了。
看了以上内容,相信身为街机厅常客的你,此刻嘴角已经忍不住微微翘起了吧?回想起知事儿写过的《神奇的四大名著游戏,日本厂商玩坏三国志,魔改红楼梦被口诛笔伐》一文中有网友吐槽我为什么不提一嘴《水浒风云传》这款游戏,现在明白原因了吧?因为在上一篇文章之前,知事儿已经打算给这款游戏一个不一样的展示方式了!
其实除了游戏系统、游戏角色、敌方杂兵和BOSS以外,《水浒风云传》的某些地图场景也是洋溢着一股浓浓的山寨感,比如说《水浒风云传》第二关坐船进入峡谷的场景,就和《龙王战士》第六关的场景相似度极高。
又比如《水浒风云传》第三关刚开始会来到一条吊桥上,这个场景和《三国志2》长坂坡之战一关的木桥场景极为相似。
当然还有《水浒风云传》这个荆州城的门口场景,和《三国志2》新野城的门口场景也有着异曲同工之妙。
当然,《水浒风云传》也并非没有原创之处,至少三个角色都能够→→冲刺,而非像《圆桌骑士》那样只有帕西瓦尔才能做到,算是个很大突破了!
此外,《水浒风云传》还设计了一套《圆桌骑士》所不具备的法术系统,只要在攻略的过程中获取指定道具,就可以使出寒冰、烈火、亟电三种法术,能够有效秒杀全屏敌人,提升打怪效率。这可算是突破中的突破啊!
看到《水浒风云传》充斥每一帧画面中的浓浓既视感,知事儿也只能感叹一句:这是国产游戏绕不过去的必然阶段,毕竟这可是20年前的作品,当年国产游戏研发水平有多稚嫩,相信不用知事儿过多阐述了,适当借鉴也是国产游戏培养出自我风格的一条捷径(《水浒风云传》借鉴得还是略嫌多了一点……)。
20年后的今天,国产游戏经历漫长的摸索,已经找到了属于自己的一条发展之路,靠着无数精品游戏跻身不亚于日本欧美的游戏强国,可惜的是,国产游戏虽已得到世界认可,却依然有不少劣质游戏梦回20年前,靠抄袭和剽窃玷污国产游戏行业的声誉。
拿国内火了整整10年的《DNF》来说吧,在正版游戏疯狂吸金的同时,围绕《DNF》展开的山寨之作就从来没停过,像什么《地下城与勇者》《地下城之鬼剑传说》《地下城与鬼剑士觉醒》……都是把人家官方素材魔改一下就拿出来当新游戏卖了。
另外,曾经有一款叫《鬼吹灯外传》的网游,虽然披着国产小说大IP《鬼吹灯》的外皮,但无论角色动作、招式、UI界面,基本都是在《DNF》的基础上进行魔改的,比如有一个叫“摸金”的职业,其使用的动作招式完完全全就是照搬《DNF》枪手职业。
此外,早前雷霆游戏官宣了名叫《一念逍遥》的修仙题材放置类手游,开放预约至今口碑一直很好,但万万没想到,竟然连修真这么个小众题材都能惹上麻烦。
众所周知,修仙类游戏有两大吸睛因素,一个是玩法,一个是画面。
很多修仙游戏不提故事严谨度,制作人估计连最基本的修仙系统都没有认真钻研过,做出来的系统毫无代入感。而《一念逍遥》的制作人们由一群修真小说爱好者组成,深读上千本修仙小说,从《完美世界》到《遮天》,从《诛仙》到《蛮荒记》,可谓对故事架构掌握驾轻就熟,由这么一帮人倾力打造出来的作品,自然深得人心。
此外,华丽精美的画面,往往会成为玩家入坑的最主要原因,但纵观大部分修仙游戏,凭那画面水平来说,实在难以让人提起兴趣。而《一念逍遥》在这方面可以说是做到了巅峰水平,浓墨重彩的古风画面,细腻而优雅的国风美术设计,仔细点看,《一念逍遥》画风倒颇有几分夏达《子不语》的气息,扑面而来的清新感让人心旷神怡。
然而始料未及的是,《一念逍遥》出色的美术素材已遭到某些游戏厂商觊觎,游戏都还没正式上线,网上竟然就出现了好几款盗用《一念逍遥》游戏素材的山寨游戏,不仅宣传视频素材被挪用,游戏中的素材同样也直接被扒了过去……这操作,不仅让人联想起《剑灵》变“油腻的师姐”事件。
最过分的是,《水浒风云传》“借鉴”日本街机游戏素材时,好歹还给素材套一层皮遮遮羞。而这几款山寨游戏,竟然连换皮的工夫都省了,无耻程度可谓突破天际,至于这几款游戏的名字,知事儿不想在这里说,免得便宜他们,也许哪一天这些害群之马全部消失了,才是国产游戏真正称强之日吧!
好了!今天的文章就写到这里,经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
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