作为《梦幻模拟战手游》与《幽游白书》联动中的特色机制,"变身"这一关键词吸引了我们不少的目光。与不变身的形态相比,变身后的英雄不仅大幅度提高了自身的攻击力,更是可以在移动力和攻击距离等方面作出强化。但是,变身后英雄就一定会更强吗?藏马的这张伤害对比图让传说君对"变身"二字有了新的认识和理解。
在分析这张图之前,我们先来了解一下藏马的变身技能——前世之果。在使用该技能后,藏马将进入"妖狐"状态,自身所处地形将被视为草地并且能够无视近战伤害减免。这一点极大程度的与之天赋相匹配,无论处于任何场景都能够为其提供20%的智力和魔防加成。
而主动攻击时无视敌方20%魔法防御的特性,更是可以让其攻击更疼,尤其是当中了魔界植物后,下次再被这个技能攻击时会额外降低对方50%魔防,这双重加成之下会让藏马的伤害非常恐怖。而下方的数据也充分说明了这一点。
尽管图中从五种方式对藏马的伤害进行了建模分析,但毕竟"欧皇"的这种情况只是建立在理论基础上,参考价值不大,因此"循环一"和"循环二"可能会表现出更真实的情况。而从两者的技能使用情况中我们不难看出,循环一讲究的是一种"变身后"使用风刃和魔界种子攻击的结果,能变身就变身,而循环二则放弃了这一手段,仅是交替使用技能进行攻击。但结果却出乎我们意料,不变身时打出的伤害反而要高出变身一大截,那么是不是说变身反而拖累了藏马进行输出呢?
其实也不尽然,尽管总体伤害略低一筹,但是那是因为其牺牲了变身当前回合的伤害,而变身后的伤害绝对是要高于不变身的。因此我们可以得出这一结论,如果要论打桩子,那么不变身使用无限风刃绝对是输出首选,而如果在PVP等复杂情况下,牺牲一回合来变身虽然降低了输出,但无疑拥有更加可怕的爆发力,更容易创造奇迹。而且变身提供的不仅仅是天赋的100%生效,还有攻击范围的扩大,更是不可相提并论。所以具体的环境应该不同对待,而这也正是体现了变身这一技能对节奏把握的影响力。
除了藏马变身与不变身的差异之外,这张图其实还带给了我们他最真实的输出能力,尽管面板和技能都并没有什么太出彩之处,但是其伤害还是普遍超过了位列法师前列的"玲"和"拉娜",至于挑战八大金刚的位置,也并非完全没有可能。
联动无弱者,无论是浦饭幽助还有藏马都再次说明了这一句话。如果你之前并没有将他加入抽卡的计划,那么现在真的可以好好考虑一下了!不知道大家对他印象如何呢?说说你的看法吧!
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