首先,原画师,单看这名字,就知道是一种与原画有关的职业。
我在上次发的帖子中,就拿了游戏原画,这个最大最全面的原画类型,详细的介绍了原画是什么。那么,原画师就是用数位板,将游戏里的角色设计,场景,道具,一般会用PS,或SAI这两个软件,板绘出来,创作出属于自己,有自己版权的作品。
当然,原画师并不是只仅限于游戏,在其它领域也能用到。比如虚拟歌手,初音未来,洛天依。好多原画师,也会为它们设计角色,背景插画。或者可以自己设计个角色线稿,设计好服饰,涂上颜色,用3D打印做出模型,挂在淘宝或京东上买,也能有一个客观的收入和经济来源。
说到这里,那就需要来点干货了。比如,靠《鬼刀》一鸣惊人的插画师wlop。这个只要喜欢看漫画,以及对板绘有一点了解的小伙伴,肯定一听到这个就能想起,他那独特的画风以及作品魅力。
柔和的光线,通过教堂屋顶的窗户打了下来,像慢慢飘落的羽毛,落在女主,如同象牙般洁白的后背上
傍晚前的彩霞,陪着一盏盏升起的灯火,似乎把街道变成了,开满彼岸花的黄泉
肯定会有人想问,插画师wlop是不是美术专业的呀,作品这么厉害,至少有点绘画基础,有一定的功底。不然,怎么画出来的。答案是错误的,算是他自己的一个爱好。wlop是毕业于香港大学工学院,是一名工程师。通过自学数字艺术与插画,慢慢付出,才有今天的成就。
所以,谁也不知道,自己到底适合做什么工作,找什么职业。做起来很擅长,但也不一定是自己喜欢做的。自己喜欢做的事情,往往大部分人把它当做兴趣去看待,不会想把它变成自己的工作,最后慢慢变淡,不再去做。
既然我们已经知道原画师是什么,是做什么的。接下来就要考虑,怎样才能成为原画师。有这个想法的人,心里肯定都有一个目标。我们可以先把目标放的,现实一点,不奢求成为像wlop那么厉害的人。只要能满足自己的生活需求,也就是付出努力,能得到工资。
能否得到工资,就需要你画出来的作品,能够满意客户,提出来的要求。这就要求,你画的东西,是要有一个最低标准的。至少,是一个基本原画师的标准。那么,这个最低标准怎么才能知道那。
两个方法,自学或找专门的培训机构学习。本人是不建议自学的,虽然,网上有许多免费的资料以及教程。但没有专业的人,给你打分做凭评价,终究是自娱自乐。当然,做什么决定,取决于自己。
如果有想把它当作兴趣,可以私聊我,加学习交流群,免费听老师讲课,以及和群里的小伙伴讨论交流;如果想学,但感觉不放心的,可以先进群,听几周的课,再做决定。
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