导语:
要看新出品的一款游戏究竟有没有一个庞大的玩家基础,就要看这一款游戏在刚上线的时候下载量是一个什么样的状况。可以说《破坏领主》自从在steam平台上发布以来,就已经广受诸多玩家的关注,在周销售榜上也是基本上能够拿到前三的水平,而且在发布的第三周,夺得周榜冠军。这样的一个成绩显然并不是一个偶然的现象。
抛开其他因素不看,《破坏领主》在总体上来看是一个类似于暗黑类的游戏。而在这之前暗黑类的游戏早已经有了很多玩家基础像是《暗黑破坏神》,《流放之路》等。这一些游戏为暗黑的作品打下了一个非常坚厚的基础,同样,《破坏领主》也在前作的基础之上发扬光大,加上了自己的理解和经营的元素。在一发布之时,就博得了玩家的诸多好评。由此可见,未来的暗黑类游戏的市场还是相当开阔的。
但尽管如此一个游戏虽然有着很多玩家翘首以盼,倍加期待,但质量问题永远是由玩家说了算的。破坏领主究竟能不能在和玩家互动的过程当中,始终牢牢地把握住玩家的脉搏,这才是游戏能不能红火的关键问题所在。仅仅是模仿前作,那是不可能交一份满意答卷的。而就目前的成绩而言,《暗黑领主》的口碑依然保持一个火热的影响度,今天我们就来为大家安利一下这一款游戏,他的究竟展现在何处?
BD经典构筑,玩家上手丝毫不陌生
所谓BD,在游戏当中是一个很重要的概念所在,全称叫做build,在英文当中是建筑的意思,而应用在游戏里,就叫做"构筑"。这样的游戏概念,特别是在一些暗黑类的游戏当中非常流行。所指的就是一套完整的成熟的技能装备以及等级强化的方式也可以理解为套路。在刷怪的过程当中能够有一个非常适合BD,那过程无疑会是非常的流畅。而玩家们也在BD的过程当中感受了自己的操纵感,游戏厂商也通过这样的机制,给足了玩家们自由度,因此部分玩家之所以喜欢暗黑的游戏也正是因为BD的魅力。
与此同时,游戏当中也囊括了大量的丰富且复杂的游戏内容。对于一些新手玩家们,刚刚接触来说,可能会一时之间手足无措,不知道该从哪里下手,但对于一些老玩家们来说越丰富越复杂,正式BD的精髓所在,玩家们也可以根据自己的选择变幻出千万种的玩法。作为一款异世界大陆的游戏,主角将会扮演着一个净化者的身份去拯救世界,探寻一个古老而神秘的传说。在观感上有点类似于上古卷轴的意思。但在复杂程度上和上古卷轴不相上下。这当中你甚至能可以看到两个装备截然不同的部落,一方还是原始的刀枪火箭,另一方却是拥有着电磁炮这样的高科技武器,增添了一丝魔幻的意味。
与其他传统的RPG游戏一样,装备的选择也是BD构筑的重要一环,每一件装备都有不同的属性,不同的属性搭配上人物所发挥的功能也就大不相同。主角所拥有四项基础属性,分别是攻击、血量闪避和法术。这四个属性将会由玩家们所自由搭配。玩家每升一级都会有技能点,可以给属性进行升级。最高的三项属性还会有部分附加加成。
游戏更为复杂,也是独具特色的,一个地方叫做命运之门。"命运之门"可以是看做主角的天赋。在这一方面,如果玩家想要真正的弄明白,可必须要花费上大量的时间,才能够真正的读懂其中的奥妙,毕竟命运之门在游戏的对抗当中也起着非常重要的作用,尽管在表面上看起来并不是显性技能,但往往能在关键一刻救主角一命。怎样去选择和搭配,完全由玩家们自己说了算,在这一点上自由度可以达到了无可比拟的程度。诸如其他之类的捏脸系统更是不在话下了,这一点《破坏领主》也做得相当不错,由于游戏的建模非常好捏脸所出来的效果也是相当的精湛与漂亮。
地图规模超大,游戏细节丰满真诚
游戏上线之后,有玩家评论称,这可能是迄今为止最好玩的一款暗黑的游戏作品了。的确,我们仔细翻看前做的一些暗黑的游戏,就会发现并不会在各方各面都能够做到尽善尽美。要么游戏内容做得非常精湛,而游戏画面却不堪一击,要么世界观的架构已经非常成熟却在战斗技巧之上拉了后腿。像暗黑破坏神,在各个方面都能够达到合格以上的水平的,还真的不多见。
游戏制造厂商也没有过于的托大,还专门安排了中文翻译,这一点也大概是看上了中国的游戏玩家拥有着广袤的市场前景,这算是一种讨好不过玩家们体验还是相当不错的。全程的语音和翻译方面都做的相当完善,体验方面可以说让玩家们真正有所感悟。地图的规模做的非常精致,场景也是让众多玩家们感到非常惊奇的地方之一,不管是暗黑的地牢还是沼泽以及荒漠,甚至还有神殿之类的游戏场景都能够看到。
在游戏画面上,游戏厂商也是做足了准备,不仅具有独特的风格,而且天气系统也加入了游戏当中,这样的交互,让玩家们更加感受到了游戏内的真实感。到一个新场景的时候,玩家们不会感受到明显的割裂,这一点是做的相当不错的。如果你身处在森林的场景之中,甚至能够仿佛听到鸟叫声,让人感觉到心旷神怡。
背景音乐的制作也是相当的细腻,战斗的时候,背景音乐也会变得紧促紧张。玩家进行的不同武器的攻击,也都各有独特的音效,打击感十足。光影系统算是一个非常重要的突破,明与暗,会有十分明显的对比。即使是小角落做的也是一点儿也不马虎,都能够展现的非常完全。太阳从东到西的落下,在游戏当中的光线的阴影也会有所区别,让玩家们感受到时间的流逝。甚至玩家如果从水上来到岸边,身上滴下来的水,也会在地上留下水渍。
可玩性大大加强,内容选择自由无忧
作为一款暗黑类的游戏,在操作上也不可谓不复杂,想要把游戏玩出花来,很多按键玩家们一定要好好的熟知才能够快速的释放技能。键位与键位之间的搭配,也能够让玩家们在分秒之间做出及时的选择。鼠标的控制能够让玩家们改变游戏当中的视角,更加立体全方位的透视游戏当中的一举一动。游戏角色拥有四个能量槽,分别是生命值,怒气、耐力和法力值,当玩家们选择发送不同的技能的时候,就会相应的消耗对应的能量。在屏幕上一目了然,给玩家极大的方便,操作起来得心应手。
作为一个科技感与冷兵器时代的两种互相矛盾的交错所带来的魔幻感,玩家们在游戏当中也能够感受到游戏本身这种冲突带来的一种粗矿。场景的变换会加重玩家们的这种感受。特别是在攻克关卡的时候,玩家们必须要无所不用其极,得消灭在自己身前的各种对手。在这样一个成长的过程当中,玩家们本身的心路历程也会与主角一同成长。
尽管游戏在初始状态需要玩家们进行职业选择,但这个游戏的特点,在玩家们玩这个游戏很长时间之后就会发现,由于生命之门这样一个天赋树的特殊作用,玩家们可以根据自己的选择给游戏角色进行,加技能点。尽管一开始玩家可能选的是法师之类的职业,但玩家们也完全可以给这个法师增加近战和攻击技能点,这样角色就能够完全变成一个近战的战士,而不再是固有的法师技能。
但这些技能点加完之后,玩家是不可以撤销的,所以玩家也必须要审慎再三一定要好好的思量,到底应该怎样才能让自己的游戏体验加倍。这样的角色培养方式无疑会让玩家拥有更高的自由度,选择怎样培养角色,将完全由玩家自己决定。这样的动态变化也是游戏能够吸引住玩家的一个重要元素。想要在《破坏领主》当中玩到爽,建议还是要对生命之门这一个天赋树进行深入的研究,游戏当中的任何环节几乎都和它息息相关。只有把这个研究透了,游戏本身的内涵玩家们也将会更加深刻的领悟到。
结语:
总体来讲,《破坏领主》的游戏体验相当不错,尽管在一些玩家诟病bug频出,但相信游戏厂商会在后续的更新当中不断的修补补丁,会给玩家们带来更畅快的体验。
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