随着美服翡翠梦魇的开放,之前活在模拟里的各位DPS也终于可以在实战中大显身手了。本文以乌索克这个近似于单体木桩的BOSS来作为DPS考量的范本,基本把移动对于DPS的影响降到了最低:
英雄模式:武器战屠榜
英雄模式下的战斗时间基本在4分钟左右,对于依赖爆发的职业来说基本正好处于一个波谷期。所以在这种情况下,战士的强力不需要多说了,数据可以说明一切,前十当中仅挤进了一名盗贼和一名暗牧。榜单中第六的盗贼是触发了6BUFF的,而暗牧身上有着毕业橙装,这种天命选手基本可以不做考量。而10名之外基本也被近战所统治,11-20名中有四个野德、一个狂徒贼、一个武器战、两个火法、一个射击猎、一个踏风武僧。就目前情况来看,远程们基本都只能躲在角落里瑟瑟发抖。
普通模式:近战多点开花
在普通模式下,战斗时间被压缩到了3分钟左右,一些依赖爆发打一波的职业在这份榜单里抬起了头,惩戒骑、刺杀贼、奥法、增强萨等在英雄模式下没看到的职业纷纷上榜。不过总体而言上榜的还是近战居多。
值得一提的是,两份榜单中的角色绝大多数都没有橙装。就目前来看,在手法和橙装的比较当中,似乎手法更胜一筹。
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