天天RPG
不知道大家会不会和小鸡有同样一种感觉,觉得防守图的环境真的是愈发不容乐观。也不说什么时候开始的,平台上流行起虐玩家不疲的RPG图来。
原本我们开开心心的在N1乱割,如果觉得地图品质还行,那么就小肝一下N2,N3,零氪玩家稍微有点地图等级应该都是不在话下的。但这股风气弥漫开来后,想要在上架的首日即无抽奖无存档的情况下通关N1,难度何止是翻了倍。
小鸡认为,这种现象还能被玩家所接受,主要是经历了一场犹如温水煮青蛙式的变革,你或许还没反应过来,但身体对这样的情形已经习以为惯了。
在最初确实有那么一批地图不走寻常路,在N1开始就设置了奇高的难度,但那会儿地图宝箱的玩法还没出炉,所以玩家只是单纯的喜欢有挑战的游戏,这些地图绝对称不上是原罪。但这些高难度地图火了以后,效仿者也都跟风起来,再加上平台推行地图宝箱,地图的难度逐渐被默许成了有首发SSR才能过关的门槛。
很难说这样做到底是对是错,小鸡只是觉得,原本应该成为玩家福利的宝箱系统,反而背刺了自己,十分的不爽。但今天小鸡要介绍的这张图,无任何加成,能够爽通N1,小伙伴们,遇到这样的图,现在可真要偷着乐了。
事实上小鸡在玩这张图的时候,已经是它上线后的好几天了,虽然首发SSR已经可以点击就送,但恰巧小鸡今天就是忘了这么一回事儿,阴差阳错的“裸体”进了图,反而发现此图门槛相当亲民,值得大家一刷。
N1作者给到的名称也很直白,就叫这可太简单了,玩下来后感觉,确实是有手就行。英雄池中最下面的一排就是首发可选的御三家,小鸡选了个敏捷英雄出门了。
在完成新手击杀任务后,我们来到主城区域还要完成一次送水任务,接着就可以去练功房发育。
最初解锁的NPC只有单单3个,因此前期多余的一点点小钱倒是可以抽个奖,碰个运气,要是欧的话来件高级装备也能发育更快。
本图的杀敌兑换不会太为难玩家,小鸡玩到最后基本都换完了,而且体验上也是比较丝滑的。还是老规矩,上来先把两次杀敌数+1换掉,然后可以看情况把5000杀敌的练功房怪+1也点了。
这里有两个小建议,因为后面转生是有等级要求的,所以经验加成越早点满越好,后面再去点意义就不大了。还有就是掉宝率兑换,小鸡自认为这是一个坑,最好最后再点或者压根不点也行。点满10次后掉宝感觉也没什么变化。
装备和技能方面都是采用的随机掉落+3件合成模式。Q技能是英雄固有的,剩余WER三个技能学满后可以按下方向键↓来轻松的删除低级技能。
至于英雄界面第二排的两个技能,一个是T技能,一个是法阵技能。这俩技能都会在游戏推进过程中自行领悟,如果要洗这两个技能,要花费不少的木头,到后期可以选择再进行调整。
接着我们再来聊聊装备玩法。和技能一样,最高是SSS级,且3S级装备可通过吞噬丹进行入体,有额外的唯一被动效果。虽说在练功房杀敌能掉宝,但装备主要来源还是离不开抽奖。除了随机装备外,身上还有一件神兵可用金币木头升级,一键杀敌法器,吸满数目后可以挑战升级。
陆续解锁的NPC有心法修炼,不用小鸡多说,你们也知道这玩意儿要死命点。本图中木材需要考金币来兑换,所以刷起来没那么快,尽早把经济收益点满吧。
装备副本很有趣,进入只收取第一次的门票钱,之后再去就是免费。比较一个装备副本需要凑齐的散件就至少4件,来来回回是要去不少次的,期间最好还是杀完一次boss回练功房继续刷钱,等boss复活再传送进本。
接着就是转生挑战了,也就是小鸡前面说的需要等级要求的内容,也是能打就打。
地图N1节奏比较快,基本上18波左右你能点的东西就都点完了,接着就是刷钱抽奖,合成3s技能和装备进行武装。
大概是在22波左右,小鸡直接召唤了最终BOSS,因为实在是没什么能够提升自己的了。身上带满了4件3s装备,吞噬入体了2件,此外技能是一个3S技能(还不是自己用的),外带2个SS技技能,砍最终BOSS鬼王已是切菜般了。正如作者所说,难度很低,玩起来比较轻松,但小鸡已经感觉很快乐了。
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