死兆星奇点模式(死兆星烬)


这个模式早就放出消息,但是比较模糊。

7.9版本更新后,全新游戏模式——死兆星奇点模式将连续开放两周!

背景是在太空遗迹中扮演锤石,进行一场刺激的3v3对决,玩家将会在这个全新的地图中听到锤石的一些语音及游戏配乐。有趣的是死兆星锤石模式中,玩家使用锤石的Q或者E技能把敌方玩家及深渊河蟹拉进地图中央的黑洞来获得分数。受到越多伤害,飞行的距离越远,但是在此模式中你不会因为生命值耗尽而死亡(划重点)。先获得100分的队伍即赢得该回合,首先赢得两回合的队伍即获胜。

在死兆星模式开放期间玩家可以通过此限时模式解锁两个死兆星专属头像。

在这个快节奏的模式中,所有玩家都不能使用召唤师技能也不能购买装备,但装备栏则是被以下几个无法使用的光环属性装备取代。

星界枷锁

被动—星界枷锁:【Q死亡判决】会拖得更远(基于目标已损失的生命值),并且能被死兆星引燃,以造成更多伤害。“一个更加辉煌的黎明在等待。”

奇点灯笼

被动—奇点灯笼:【W魂引之灯】会自动救援被限制的友军。不过,它不再提供护盾。“群星在呼唤我。”

暗物质镰刀

被动—暗物质镰刀:【E厄运钟摆】的攻击特效被动将更快地充能伤害。【E厄运钟摆】会将敌人抛得更远(基于已损失的生命值)。“如果你想从头构造一个奇点,你必须首先摧毁掉宇宙。”

群星斗篷

被动—星球之魂:在生成后,锤石会免疫伤害,无法被选取,不能施放技能并且可以在开放空间中穿行。这个效果会在踏上稳固地面后失去。被【W魂引之灯】救下或将【Q死亡判决】用在三个引力锚点之一上,会短暂让你进入这个免疫伤害的状态并打破你身上的敌方枷锁。

死兆星魔印

被动—星球之忠诚:锤石无法直接击杀单位——它们的灵魂、经验以及金币都属于死兆星。拖拽或推动一名敌人到死兆星之中,将会把该敌人瞬间摧毁,并为你的队伍积累点数(+5,若是深渊迅捷蟹则+1)。赢得一回合的胜利需要100点数,并且最终的若干点数必须由击杀一次英雄来提供。

引力靴

被动—质量转换:锤石的生命值代表着敌人会把他拖行或抛出的距离。生命值越低,他就会被抛得越远。

被动—端点星居民:深渊迅捷蟹会周期性地出现,并且将在被攻击时朝着死兆星疾奔。引力干扰将暂时吸引大量深渊迅捷蟹。

生命值:

敌人无法被普攻或是技能伤害所击杀。

拖拉敌人进入死兆星,会使其立即死亡。

敌人生命值越低,被拖拉的距离就会越高。

先攻击再拖拉敌人,会使其更容易到达死兆星。

重生:

锤石会在地图边缘的空间重生,可以在边缘游走,选择想进入的位置。

在边缘空间无法被标记,但你也无法使用技能或是进行普攻。

重生时间非常短,因此你可以很快返回战场。

重力锚点:

在地图上有三个重力锚点(蓝色的球)

对其进行拉扯,会把锤石拉向它

这也会让锤石脱离无法行动或是被击退的状态。没有灯笼的时候,用它自救吧。

深渊迅捷蟹:

掠星废墟上的最后物种

把他们献祭给死兆星

可以用它们来抵挡敌人的钩子

经验值/金币/等级/装备

这些东西都不可用

锤石等级为3,并且都点了相应技能

初始装备栏就有六件装备,会给你强大的死兆星力量。

国服预计会在下周更新7.9版本,死兆星奇点模式将会正式上线,连续开放两周。

每把约10分钟的时长比起极地大乱斗模式还要快。

你觉得这个模式相比无限火力怎麽样?或者你认为最好玩的模式是什么?

有什么看法请留在评论区奥Q>Q!


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