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网易首款英雄对战(MOBA)竞技游戏《英雄三国》2015年度大版本的脚步越来越近了。玩家也十分期待这次大版本给英三带来什么样的影响。上次小编跟大家一起探讨了4件全新PVP装备对于游戏的影响。这次,小编获知此次年度大版本三大神兽(玄武、青龙、朱雀)的重大技能改动。彻底颠覆了对神兽定位“带光环的超级大兵”印象,让我们来看看这次神兽的技能改动了什么,并且有望带来什么样的战术潮流变化。

一:玄武

新技能:每3次对建筑的普攻会封一次箭塔3秒,并且对建筑物的伤害会有100%的加成

小编解析:

每3次攻击封塔3秒。这是什么概念?要知道,水行的冰封也就才5秒钟。

基础攻速0.8的玄武。在前期,至少能存活6S以上。即最少可以封塔6S。如果再配合水行的冰封,是可以做到最长11S以上的封塔时间。就算是后期,只要让玄武A出3下,那么3S 冰封5S的时间,上高地将变得更加简单。

封塔期间,不管是杀人还是拆塔,时间都绰绰有余。可以想象,新版本更新后,不仅是第一只玄武的争夺变得异常激烈。中后期的玄武同样重要。不会出现后期只是单纯作为一个吸引火力和拿团队工资的神兽了。

二:青龙

青龙每3次攻击会抬脚震地,震地会使得范围内敌军降低80%的移动速度和50%的攻击速度.效果:1S的施法前摇,并且有预警圈,震地范围800.

小编解析:

大范围的双减速效果,使得以前顶着青龙正面团的情形不复存在。50%攻速的减少,基本上是废掉了团队一半的物理输出。降低移动速度对于短腿英雄来说更为致命。并且,在游戏里,劣势方将不能一直采取龟缩战术了。因为这次的青龙,对于防守方来说是一个很致命的防守考验。个人感觉绕后包夹可能会比正面防守更好用些。。

三:朱雀

技能:朱雀每4次普攻会向前吐出一道火焰激光,火焰激光会对直线上的敌人造成巨额伤害,并且会在地面留下一道火焰路径,路径会对敌方单位造成很高的伤害。效果:类似孙权的大招,不过范围更大。

总结:

这次神兽的改动,对于整个游戏的玩家协作能力都是一次考验。我们都知道,神兽击杀后,会在下一次出兵的时间里,跟着小兵一起出发。以前的话,很少有人会去计算时间,利用出兵间隔击杀多个神兽,在下一次出兵时,让神兽同时出现。

现在,如果对方开始计算时间击杀神兽,青龙跟玄武两个不单是作为肉盾和BUFF提供者存在了。他们两个的技能相辅相成。青龙的大范围减速可以让玄武存活的时间更久,玄武存活的久,封塔的次数就越多,封塔次数越多,越塔机会就越多。

在顺风局里面,劣势方如果被这样一波打过来,会很难守住。同样,打完青龙,再去打朱雀。如果输出够,是可以让两个同时出现的。

另外,神兽在此前的版本可以受到一些增益BUFF的,比如刘协的W加速和E的护盾。 小编感觉,可能会出现一种5保1神兽的打法。这次的神兽改动,不单单是强化神兽本身,更是要让玩家对神兽更加重视。尤其是后期,神兽的作用并不比神装的英雄差。如果能够保护好神兽,相当于你们方多了1,2个神装英雄。

我们一起期待7月29日,《英雄三国》2015年度大版本这次巨大游戏革新将给我们带来怎么样的MOBA战术新潮流。


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