激战2储存的材料在哪里(激战2挂材料地方)


投稿玩家:匿名

魔兽世界停服了,我的内心其实毫无波动,虽然在这款游戏里我也玩过一阵子。

我玩游戏其实都不会太长久,什么都玩,什么都玩不长久,就像魔兽,我当年也只是玩了一年半,时隔那么久,就算它不停服,我也不会再登录了,所以有没停服是对我没影响的。

并非生性凉薄,只是不太习惯游戏里的分分合合,羁绊越深越抽不开身,反而会让自己不自在了。

常在河边走,哪有不湿鞋,如果说哪款游戏让我念念不忘,我想应该是《激战2》吧。倒不是说《激战2》这个游戏牛逼到我无法自拔,只是在其中有一段记忆,让我有点不舍吧。

我玩了20年的游戏了,一大堆单机大作、网游都尝试了,玩多了游戏自然会有一种眼高的感觉,大部分游戏一玩就懂,且无形之中拿来对比。

《激战2》这款游戏倒是耳目一新,所以我玩的时间会长一点。这款游戏说是网游吧,但很多东西的交互不像网游那么直接,说是单机吧,很多任务或者世界BOSS都需要多人协助。

这款介于网游与单机的游戏,让我刮目相看,玩起来更自在一些。

我玩了不少职业,主要是打PVP,探索的内容虽然丰富多彩,但花点时间就都摸索过去了。那这一点,不得不说《激战2》的设计师是下功夫了,在地图的设计上,是用单机的思维去做。

比如跳跳乐这种,在很多地图的任务中会出现,基本上要把握时机和跳的幅度,落脚点就那么一点,跳的角度太大,就容易失败。

对我这种游戏老手来说,其实尝试几次就找到要诀了,对于手残的人说,确实说不上友好,特别是手残且不服输的人。

我也忘记是在什么地图遇见她了,三次擦肩而过,才让我停留。

那天遇见是一个周末吧,我记得是早上,因为不是周末的早晨,我也不会玩游戏。

当时她在做一个跳跳乐的任务,我从她身边经过,瞥了一眼,擦肩而过。

当我中午的时候,回到这个地方,这个“手残”还在那边跳。最后当我睡了午觉,再次经过的时候,我还是看到她在那锲而不舍。她就在那整整跳了半天,这个毅力真是把我打动了。

于是,莫管他人瓦上霜的我破天荒的停留下来,指点这个妹子。她按照我的指点后,终于是跳上了高台。

在“荒郊野岭”,这两个本不可能有交集的人有了一丝缘分,她加了我好友。

在往后的时间里,她经常讨教我做任务的诀窍,教得不耐烦了,我就直接甩一句:你自己不会去看B站吗,搜个视频就能找到了,我真的带不动……

被我怼了之后,她会沉默一段时间,然后过一阵子又兴致勃勃的告诉我,她靠自己的努力做了任务,俨然一份邀功的样子。

从不生气,也不记仇,享受游戏的乐趣。这是我印象中的她。她只记得她经常问我,你下一次什么时候上线。

有一次,我恶作剧的告诉她,凌晨两点。

那天我没来,第二天晚上他遇见我的时候,告诉我说她昨晚凌晨两点上线了,但没看到我。

那一瞬间,我感觉有人陪着的感觉很好。

她找我要微信,我思考了许久,还是给了她。在《激战2》游戏之外,我们也有一点交集,但不多。

我不排斥和她一起玩游戏,虽然她真的很笨。我们的情谊在渐渐升温,这种萍水相逢,或许不应该有所期待。

大概也在一年多后吧,她告诉我,她要离开《激战2》了,她说她有男朋友,在这里停留越久,会乱了她的心,她不想这样了。

这句话我没细问她什么意思,也不敢问吧。

她说我们互相删除吧,删除之前她发给看她的照片。浅笑嫣然,有会发光的大眼,就着阳光,干净明媚。

她来得偶尔,走得却很决然。

当微信对话框上传来红色感叹号的反馈后,我知道我们的缘分尽了。

在游戏里,我也没再见她的账号亮起来过,一个月的时间里,一次都没有,即便是凌晨两三点,我怀着侥幸的心理登录。

我知道,我也没有在这里存在下去的意义了,不是游戏不好玩了,只是在这里继续玩,我也不会开心起来吧,所以《激战2》客户端我没删,但也没再打开过。

绝情的人,本应该谈情,动了就是伤人也伤己。

这样想想,我也很多年没再玩过网游了,只是偶尔打打单机大作,一个人可以专心,不会再交叉路口,遇见谁。


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