曹丕三国杀国战(三国杀魔曹丕)


要说三国杀当中平衡性最高的模式那一定非国战莫属了,在国战中没有所谓的“豪将”压迫更看重的是玩家自身的技术,这也大多数玩家沉迷国战的根本原因。小编最近也是沉迷国战无法自拔,但在今天小编玩的时候遇到了一件尴尬的事情:场上就我一个魏国独苗还被围殴,都在说什么“国战不打魏,回家洗洗睡”,我真的是觉得他们还活在上个版本,今天我们就来说国战中魏国强度究竟如何吧!

魏国是唯一没有2.5勾玉的势力

根据官方的说法,魏国之所以没有2.5勾玉体力的武将是因为对卖血流武将的收益过高,以此来限制魏国本身的强度。这句话的潜意思就是:魏国强度过于超标,在当时的那个版本中四血魏将的强度确实有点超模,但在调整强度过后也没有给魏国增加2.5血武将。我个人觉得如果魏国有2.5体力武将才能和其他势力强度差不多,现版本是真的有点弱了。

核心武将都被大砍

魏国的核心武将可以说是最惨没有之一了,在上个版本的调整中魏国几乎所有卖血流武将都调整为“按照受到伤害的次数来触发技能”,这一点直接让郭嘉、司马懿、荀彧等武将直接废掉。至于另一半核心也有不同程度的削弱,比如:曹丕从直接翻面变成了可选择性翻面,几乎完全丧失控场能力、甄姬拿牌的时机发生变化等等。

可以说核心武将被砍之后的魏国强度下降了不止一个档次,现存的魏国武将中能够当做核心的武将简直屈指可数。再加上当初增加2.5体力武将时缺席了魏国使得魏国目前的境地雪上加霜,这样强度的魏国真的是配不上“国战不打魏,回家洗洗睡”这句话。

目前国战大国

目前国战中最强的一定是吴国,原因是吴国能够carry的武将真的是太多了,不管是大乔+老头还是香香都是BOSS级别的就问你怕不怕?如果有吕范在场那么吴国就是毋庸置疑的最强势力,我只能说吕范对于吴国的提升实在是太过于离谱。吴国本身就有着极其出色的过牌能力,吕范随便搭配一个玩装备的武将都有着极其出色的发挥,这是其他势力所没有的优势。

第二强则毫无争议的是蜀国,在上次改版中蜀国获得了巨大的加强。界马超、界魏延、改版龙胆等都有着十分出色的强度,说蜀国是上次改版的最大受益者一点都不为过。再加上蜀国的马谡是唯一一个能给多人更改副将的选手&法正能让队友多一个武将,只要有他们在场蜀国的容错率是可以说是最高的那个。以前蜀国不能打团的缺点早已经是过去式了,现在的蜀国最喜欢的就是打团了!

小编总结

小编个人是不推荐在国战中无脑针对一个势力的,在有暗将在场时你永远不知会蹦出来什么妖魔鬼怪对不对?很多时候都是因为针对某一个势力而被其他人给趁虚而入的,这种惨剧可谓是屡见不鲜。正确做法是在场上出现大国时适当进行压制但也要留一手防止暗将都是统一势力,这样才能做到有备而无患。

另外还有一个要注意的地方就是:如果是自身过牌能力十分强的武将尽量避免抢先登,这样除了暴露自己的势力之外毫无用处,不如留好自己的关键牌静待其变。

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