一款游戏如果有持久不衰的活力,那么就必然要进行不间断的更新。
在LOL的历史上有数不清的更新改动,有成功的也有失败的,那么有哪些意义重大,改变了游戏生态的正面改动呢?
符文改动
符文重铸是S7的时候,这个功能可以说是LOL历史上最成功的改动了。
在刚出的时候,玩家们普遍表示不能接受,因为之前自己辛辛苦苦积攒了那么多的符文和符文页,一下子就没了,而且外服的补偿很多,国服的补偿对比之下非常的低。
但是后来才发现,这个真的是利大于弊,以前的那种符文模式,对于新手玩家非常不友好,而且在标榜公平对战的MOBA类游戏中,并不公平,玩的时间长的玩家拿着很多符文,基础属性就比新手高不少,这样对于新手来说,玩起来更艰难。
符文和符文页的移除,让这个游戏焕发了第二春。
峡谷先锋
峡谷先锋是在S6赛季出来的,在以前,两队前期只有元素小龙这一个争夺点,有了先锋以后,越来越多的队伍开始围绕中上路的峡谷先锋做事情,游戏的趣味性大大增强,同时也加速了游戏进程,减少了很多无聊的膀胱运营局。
防御塔镀层
镀层是S9加入到游戏中的,加入镀层之后,游戏的重心回归到拆塔上,对于选手的对线能力要求更高,让很多没有镀层之前靠混来稳住对线的选手直接退役。镀层也让队伍的前期抉择更加多样化,游戏的策略性也加强了。
而镀层配合上前面的峡谷先锋,让整个游戏的版本核心直接转移到了上中野身上,再加上版本英雄的改动,ADC的位置理念也有所改变。
当然,LOL也有很多并不那么好的改动,比如部分英雄重做的反复横跳,比如神话装备的推出等等,综合来看,最成功的改动就是符文删除了。
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