倩女幽魂手游继承了端游中多样的玩法。同时为了适应手机玩家习惯,倩女手游对各大玩法进行了革新,给玩家带来不一样的体验。除此之外游戏增加主副战场联动玩法,增加了趣味性和变化性。下面我们一起来看倩女幽魂手游寇岛帮会队伍布置攻略吧。
主T队和副T队:分别2甲3个奶。6个奶妈都是有悬壶的奶妈,15套和12套的都有。在打boss 的时候,主T1号拉boss,主T2号和副T2号拉小怪,副T1号接主T1号的仇恨。基本上都是这个最保险的套路。主副T队的奶妈最主要的作用是在T倒了的第一时间把T拉起来。防止仇恨转移到T以外的输出身上。
输出队:在尽量可能保证每个输出都有奶喝的前提下,将能用的奶都用上。要求比较低,听指挥,能复活就够了。控制职业方面,有三个能听到指挥的魅者(一定要有四边静),三个能听到指挥的异人(带石化技能)。前提都是能听指挥!输出职业主要为方士和射手,不论12套还是15套甚至18套,方士的输出还是很给力的。
高级大帮会:帮里活人多,总是吵着要寇岛精英名额,经常因为名额问题闹不愉快,甚至有人因此退帮。为了消弭这种状况,采用了如下方案。先给帮里参与2次以上帮派联赛的低战力号设置精英,让他们去摸一遍怪;摸怪结束后,下低战精英,给帮里高战们设置寇岛精英,通关寇岛(每批各54人,一共108人)。这样的好处是,只要活跃参与帮派活动的,无论大号小号都可以利益均沾,享受到帮派活动的收益;缺陷是因为分摊的人多,高战利益可能收到一定影响。
又或者参加精英寇岛的分红之后每人帮会里发一个红包,只给没参加精英寇岛的抢。帮派是一个和谐的集体,只要积极参与活动的就应该得到利益,联赛并不是只靠主战场就可以获胜,副战场的神兽和搬矿小号同样重要。帮会定一个战力装评的基准线,联赛三次的打到基准线的一定会上,另外会有一些奖励名额给积极参加可能装评战力不够的,但是标准不会太低。这个“积极参加”,对副战尤为重要,不是说三场去了就行了,每一场联赛都有数据截图,有些人哪怕战力很高但是如果一次联赛都没打的话是不会给位置的。
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