多人竞技类型的游戏,最重要的就是平衡性,三国杀移动版作为一款多人竞技游戏,也一直在朝"游戏平衡"这个方向努力。其中最典型的一个例子就是三国杀移动版推出的界限突破计划。界限突破计划是针对初期武将的一个强度提升计划,最开始主体为标准包武将,后来扩展到了风火林山包,现在已经开始了一将成名2011,即将1的界限突破计划。而在三国杀移动版最新透露的消息中,韩当、程普、钟会三人也将迎来界限突破。小编尝试了一番,发现此次界限突破,还是非常值得称赞的。
其实这三位,都只是对技能做了轻微的改动,但是却让人舒服了很多。我们先来看看界韩当。界韩当的解烦技能不变,依然是原来的限定技,只是弓骑技能做了一定调整。弓骑:当你的坐骑区有牌时,你的攻击范围无限;出牌阶段限一次,你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色,然后你弃置其一张牌。
不得不说,修改后的弓骑才对得起这两个字啊!骑在马上,拥有精湛的射术,于是攻击范围无限。原版的弓骑实在是鸡肋,弃置一张牌,并且需要是装备牌才会有额外效果。我如果有了武器牌,还会贪你那点攻击距离?更何况用装备牌来弃置别人的牌实在是太过奢侈了。新版弓骑将范围限定为非基本牌,降低了技能的发动条件,也算是承袭了吴国拆迁队的传统。
界程普同样也改的更加让人舒心了。技能醇醪仍是原版,没有变化,官方针对另一个技能疠火做了微调整。疠火:当你使用普通杀时,你可以将此杀改为火杀,若此杀的目标处于"连环状态",则此杀造成的伤害+1;你使用的火杀结算结束时,此火杀每造成两点伤害,你便失去一点体力。
新版本的疠火,更加接近历史中真正的疠火。根据《吴书》记载,程普曾将背叛者数百人投于火中,自此的病越来越重,百日后病卒。界程普的火杀每造成两点伤害,就要失去一点体力,铁索连环的人多了甚至可能直接自杀。但新版疠火的好处就在,如果只造成一点伤害便无需流失体力,并且面对铁索连环会额外增伤,配合自爆小卡车使用极佳。
而此次更新的最大惊喜,应该就是界钟会了。界钟会的自立与排异没有变化,权计也只是加了一句话,强度却有翻天覆地的变化。权计:出牌阶段结束时,若你的手牌数大于你的体力值,或当你受到一点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为"权";你的手牌上线+X(X为"权"的数量)。
原版钟会觉醒后的强度自不必说,只是一直被诟病为不动白,而界钟会直接打破了这个质疑——界钟会可以自己给自己加权了。以前总有人嘲讽钟会的不动白属性,嘲笑他为"忠会",如今的界钟会,也可以做一个神忠了!有想要体验的小伙伴,可以打开三国杀移动版哦!
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