据一家波兰游戏媒体近日透露,世嘉经典游戏《死亡之屋》和《死亡之屋2》将迎来重制,并登陆未知平台,而负责重制的是波兰游戏公司永恒娱乐(Forever Entertainment)。
该媒体表示,重制版将会升级画面,玩法也会做些许调整,但主要内容将得以保留,今后几个月制作方将会对初代的重制版进行部分内容展示。
此前永恒娱乐还负责了世嘉经典游戏《铁甲飞龙》和《铁甲飞龙2》的重制工作,这两款作品将登陆Switch平台,并在E3 2019上进行了展示。
除开重制,永恒娱乐也将承担部分的开发和发行费用,并将作为重制版的联合出品方参与《死亡之屋》重制版的发行工作。
具体的重制工作则将交给兆位像素(MegaPixel)工作室负责,游戏的上市时间未定,但首作的上市时间估计是在2020年底之前。
考虑到该公司重制的“铁甲飞龙”系列将登陆Switch,因此“死亡之屋”系列重制版登陆Switch平台几乎是板上钉钉的事情。
《死亡之屋》是世嘉旗下AM1工作室于1996年在日本推出的一款恐怖类型的第一人称光枪射击打丧尸街机游戏,后来游戏又被移植到PC和土星等平台,并衍生出《死亡打字机》这款大受欢迎的打字游戏。
在游戏的某些节点,玩家可以自行选择路线,续作《死亡之屋2》则是1998年推出,并在同年移植到DC。在2018年,世嘉还推出了系列的最新作《死亡之屋:血色黎明》。
2003年,“死亡之屋”系列还曾被德国导演乌维·鲍尔(Uwe Boll)改编成为电影,不过这位老哥是德国王晶,以将经典游戏改编成为烂片出名,因此电影的票房很低。
在烂番茄网站上,这个片的新鲜度指数只有3%,可以说是烂片中的战斗机。
“死亡之屋”系列也曾引进过国内,是不少80,90后玩家的童年回忆。
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