伊苏起源修改器升级(伊苏起源修改经验)


偶然之间打开音乐播放器,随机列表里响起了悠扬的小提琴声,随之而来激情澎湃的摇滚乐,将笔者的思绪一下子带到了十几年前,《GENESIS BEYOND THE BEGINNING》,这首动人心弦的乐曲又让笔者回想起了曾经在《伊苏:起源》的高塔中奋战的日子。

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《伊苏:起源》,这部讲述了伊苏编年史最初的神话的作品,却是有翼人传说的终结之章,在往后的伊苏7、伊苏树海以及伊苏8都已经脱离了有翼人的故事,而此后的游戏画面也从Q版人物变得更加符合真人比例,游戏系统也加入了更多玩法,所以《伊苏:起源》可谓既是全系列的开始也是终焉了。

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数百年前,在某个红发色魔还没诞生的时代,双子女神菲娜、蕾雅守护着传说中的国度“伊苏”,然而某一天突然出现了大量魔物袭击王国,女神们利用“黑珍珠”的力量让伊苏王国漂浮起来躲避战乱,然而魔物们却建造了高塔来靠近天空之城,危急时刻女神与黑珍珠同时消失,为了寻找消失的女神,主角尤格·法克特与尤妮卡·托霸等人组成搜索队,重新回到地面前往高塔。

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整个伊苏:起源的剧情几乎回收了前代的所有伏笔,伊苏的传说、菲娜和蕾雅的过去、达尔克·法克特(初代魔王)一族的历史由来以及指引亚特鲁的伊苏之书等等,可以说伊苏正篇的剧情到《伊苏:起源》已经完美收官,往后的故事就是红发色魔全新的冒险了。

而在剧情方面,伊苏起源可谓是短小精悍,整个剧情流程并不长,但是每个可选角色(除了追加的亚特鲁)都有不同的独立剧情,尤其是当通关了尤格和尤妮卡的剧情后追加的真·主角与真·结局,才终于揭开一切的谜团。游戏过程本身只是在塔中探索,不断往上爬、击败各个boss的单线剧情,但在如此短小的剧情流程里,人物的性格特征却都能得到充分的展现,不得不说是编剧对情节的把控能力水准太强了。

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而战斗过程也可谓流畅无比,或许正是因为这种单线性剧情加上快节奏的爬塔,《伊苏:起源》无论是战斗还是剧情都毫不拖泥带水,一口气通关后那种畅快无比、荡气回肠的感受,是其他几代作品都难以感受到的。可以说是笔者心目中《伊苏》系列的巅峰之作。

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说起来,曾经的我们应该都是玩的盗版伊苏吧?现在眼瞅着F社越来越不重视伊苏系列,笔者也不由得产生了补票的想法,Steam上售价68元一份,老玩家有和笔者一样想要重新体验一次伊苏起源的吗?如果是没有体验过的新玩家,小编在此也强烈安利推荐!相信不会让你失望的!

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