【副本特点】地图内怪物位置会随机分布,并且与boss难度有联动机制,boss也增加了全新的技能,很炫酷。
0.副本机制
ㄴ真龙、火龙、黑龙、金龙与两组小兵会在BOSS房前六个房间随机位置出现。另外每一只存活的绿名会给BOSS巴卡尔增加一层防御,因此需要把这四个都鲨了。
1.真龙利特雷诺
龙鳞护盾完全是摆设,注意他的攻击甩技能即可
ㄴ生成龙鳞护盾(没啥卵用,伤害补正还是100%),受到一定攻击段数后破掉并且倒地一段时间(此时125%)。
ㄴ一段时间后会甩尾让击飞角色,此时要蹲伏躲避多段龙吼。
2.金龙雷纳克
随时可以受到攻击,格子的威胁也小了很多
ㄴ地图中出现单个/多个金色格子,需站上去踩碎,如果不踩一段时间后发生爆炸。
ㄴ新版金龙随时可以受到攻击。
3.火龙艾斯库尔
大范围龙吼的威胁很大
ㄴ蓄力喷火时角色站到其身后即可。
ㄴ蓄力发出一次y轴范围极大的球型范围龙吼,伤害很高,记得在其蓄力时及时躲避。
ㄴ被控制状态下无敌机制删除。
4.黑龙奈伊泽
无特别机制,无脑甩技能即可
ㄴ角色碰到黑龙技能的延迟攻击会被挂上一颗冥炎,并不断被灼烧。
5.暴龙王巴卡尔
大部分攻击都有红圈攻击预告,总体上难度不高
ㄴ跳舞机制在6次元以下未出现。
ㄴ巴卡尔朝天吼叫并控制角色,需快速按键抵抗。
ㄴ半血后巴卡尔飞天发动机制:瞄准角色降下几次中间绿圈、外面红圈的陨石攻击。角色可以让这几颗陨石都砸到同一个位置,从而让地板被砸出一个洞。随后可以进入洞中躲避后续的全屏火焰攻击。
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