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《西游记》作为国内家喻户晓的文学作品之一,无数次被改编为电视剧、电影、游戏,受欢迎程度不言而喻。这一次也被《墨斗》拿来与水墨画风结合,并且获得了不错的效果。
与市面上其他容易入坑的手游不同,《墨斗》作为格斗手游有一定难度。非常考验操作,如果不是之前有格斗游戏经验的玩家,想要完全上手还是比较困难的。建议被画风吸引来的玩家慎重入坑。
少有的硬核格斗
说起格斗游戏,大部分玩家首先想起的就是卡普空的《街头霸王》、南宫梦的《铁拳》等等。街机厅和熟悉的摇杆,都是关于格斗游戏的回忆。“热血”就是游戏给我们带来的最大乐趣。不需要多余的思考,玩家只需要专心钻研出招和拆招,在与对手较量中拔得头筹。在有限时间内对胜利的渴望,肾上腺素飙升带来的快感,让格斗游戏在众多游戏中脱颖而出拥有了自己的粉丝群体。
虽然看起来游戏机制非常简单,只需要玩家战斗就够了。但实际上开发商需要考虑很多问题,比如角色之间的平衡,还有动作触感的体验,《墨斗》肩负着巨大的压力。
更不用说这是在手机端了。想要在手机端玩到一款纯粹硬核的格斗游戏的概率,在《墨斗》出现之前几乎是微乎其微。
摇杆、手柄到智能触屏
格斗游戏需要摇杆,就像《超级马里奥》离不开任天堂一样理所应当。
“格斗游戏怎么在手机上玩?”
这不仅是玩家们的疑问,也是开发商所面对的最棘手的问题。
哪怕是没有摇杆和手柄的情况下,用电脑键盘都很难体验到格斗游戏的魅力。首先在操作上就很难实现。
《墨斗》采用了手游中常见的虚拟方向键设计,降低了大部分玩家的学习成本。屏幕左侧为上下左右方向键,屏幕右侧为ABCDR动作按键。左右灵活搭配,就可以打出摇杆与手柄的效果。
因为设备的原因,《墨斗》与传统格斗游戏稍有不同。但是在操作上,实实在在地降低了游戏难度;更容易让很多之前没有接触过格斗游戏的玩家入坑。毕竟没有哪个格斗游戏玩起来是很简单的,光是那些人物千奇百怪的出招表,就能让玩家背得晕头转向。
为了让玩家更快地跟上游戏节奏,《墨斗》在新手引导方面下了很多功夫。比如教学模式环节,就有四个分支:初级、进阶、连招、自由。可千万不要小看了教学模式,如果有人想偷懒跳过引导,也会在快速匹配的界面被强调:“你当前还未完成【初级教学】,我们建议你熟悉下战斗的基本规则,是否立即前往?”玩家可以根据自身的情况,选择进行教学,或者直接亮明大神身份继续愉快游戏。
水墨画风,再续西游
《墨斗》的画风和名称有共同之处。不过说到游戏名称,自2018年游戏制作开始,经过几次内测,名字也重拟了两三回。直到现在再看游戏介绍,里面还标注着“曾用名:鬼斗”的字样。
山水画本身略显素雅,《墨斗》在此古朴典雅的基础上做了改良。将游戏人物用更显颜色的水彩上色,搭配古色古香的背影显得非常灵动。略施粉黛又不失厚重,打开《墨斗》以后,暂别了那些花花绿绿的游戏界面,倒也觉得新鲜。
毋庸置疑,人物方面的灵感来自于《西游记》。有一说一,开发商也知道这个IP有多深入人心,直接照搬自然会显得无趣,所以做了一些很接地气的改动。比如将“三打白骨精”里变幻莫测掌握化尸大法的白骨夫人,幻化为一个普通的女妖形象。既不可怕,也不媚俗。化名小白,听起来还有几分亲切感;再比如猪八戒,直接称呼为猪仔,既时髦又带有原本人物的特色。
我个人觉得最难得的是,《墨斗》没有跟风目前盛行的“白幼瘦”审美——至少再我这个颜狗玩家看来女性角色都算不上“大众意义上的漂亮”,但是很有特色。随便拿出来一个角色,都能根据其特征,认出原型本尊。
良心的氪金系统
《墨斗》的氪金系统可以说是非常偏向玩家的。至少作为一款手游,没有上来就露出捞钱的丑恶嘴脸。目前游戏一共有12位角色,玩家进游戏默认使用的是浪子。每位人物都可以免费使用,只要玩家能记住每个人物的出招技能(不然会被修理得很惨)。匹配时可以按照自己的喜好自由选择。
虽然有人物,但是《墨斗》放弃了纷繁复杂的养成系统。每个人物都能直接拿来使用,氪金功能也不会影响每一个人物的强弱。
氪金能够影响的范围包括增加斗币、体力、金币、专属皮肤。(永久卡里包含解锁所有英雄跟皮肤,目前所有英雄都可免费使用)斗币的用处是打匹配,金币则可以购买普通皮肤、表情、饰品等。虽然金币攒起来比较费力,但是至少不会影响基础游戏。还是比较良心的。
除了直接氪金买永久卡以外,玩家还可以通过打排位赛攒勾玉(稀有道具),免费白嫖永久卡。这么一算,真的是男默女泪了,吃相比大部分就差直接抢钱的手游不知道好到哪里去。甚至再退一步,如果你是一个只追求排名,想要获得成就感的玩家,完全可以不用氪金。踏踏实实打它几个赛季,就相当于直接氪金了。
还有比《墨斗》更良心的手游吗?
把“纯粹”带入游戏本身
《墨斗》的游戏简介里,赫然写着“纯粹”二字——这是一款纯粹的格斗手游。在打开游戏之前,想必大部分朋友都会和我一样,抱有怀疑的态度。毕竟这年头儿,没有几款有手游能真正做到“纯粹”的地步。
各种植入,各种缝合,熟悉的登陆签到,一遍又一遍跳出来的月卡充值提醒,把氪金的优势不厌其烦地与零氪的弱势做对比,不在乎玩家的肝也不在乎玩家的钱包……这些都是手游带给玩家的刻板印象。
《墨斗》的登场,宛如一股清流,让手游又一次有了“纯粹”的机会。
至少在玩法和氪金方面,《墨斗》确确实实让玩家感觉到这确实是一款纯粹、硬核的格斗游戏。只专注于格斗本身,并没有其他花里胡哨的玩法。虽然内置了剧情模式,但基本都是围绕玩家变强做的延伸。一路上玩家会遇到不同的NPC,每个NPC都会化身为送金币送经验的大善人。
《墨斗》一共有七个游戏板块,除了常规的登陆、剧情模式以外,剩下的五个板块都是和格斗密切相关的:教学模式、快速匹配、排位赛、排行榜、好友对抗。这足以看出来游戏的核心部分就是格斗。除此之外再无其他。
·推荐人群:爱好格斗游戏、喜欢水墨画风的玩家
·游戏难度:困难
·游戏平台:Android/ios
·游戏类型:硬核格斗
写在最后:
虽然《墨斗》是一款硬核的格斗手游,但是格斗游戏因为其操作有门槛,所以一直算是小众群体。开发商能花数年深耕这一个游戏领域,确实非常令人敬佩。也希望有更多的人可以了解了解这款游戏,我愿称之为良心手游。
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