这篇文章主要给最近很多新关注或订阅我的朋友们进行一个关于《新版本曹操传》游戏内外问题解答内容。
游戏外问题
Q1. 如何获取游戏《新版本曹操传》?
A1. 我会在具有私信功能的平台(头条、百家、B站、公众号等)设置关键词“曹操传”。只需要朋友们通过私信功能,向我发送 曹操传 就会有自动回复的内容分享给大家。有时会因为系统的延迟,不能够马上回复,大家不用着急,稍后查看就会有的。
当然需要注意的是:字不能打错,也不能多打,像部分平台采用的是比较严格的关键字回复设置,所以打错和多打字数都会无法获得自动回复。
Q2. 如何私信?
A2. 这个问题大都是使用极速版本头条朋友们会遇到的问题。解决的方法是换正常版本,然后点击我的头像,就会有私信功能了。
看到很多玩家会在我文章中的留言下面给我回复:曹操传。这个真的让我很尴尬,请先了解一下什么是私信功能,好吗!
另外有些玩家也请注意一下,如果将问题发到私信当中,那么对不起了,往往一天我会有几百条不同粉丝朋友发来的私信内容,我也没有精力一一点开查看你们是来要游戏分享的还是咨询问题的,所以有问题还是要在文章下面留言最好,这样除了我能够快速的浏览到之外,还有很多热心的网友当看到你提出的问题时候,会给出解答。
Q3. 除了《新版本曹操传》之外还有什么分享的游戏?
A3. 说到这个问题,那么我可就不困了,要和大家好好聊聊了。
从上面的一个截图大家可以看到,我置顶的文章图片用了一张《三国志11》的游戏开场画面,在此之前,我主要以分享和创作各类《三国志11》MOD 为主。给大家分享的游戏有《血色衣冠》,《青山依旧》,《真英雄》和《侠骨留香》等等,此外还有一些我个人比较喜欢玩的单机游戏,更为详细的游戏介绍和游戏种类,大家可以查看我的置顶文章,具体查找你喜欢的游戏。
需要提醒大家的是,这里没有手机端游戏,全部是电脑端的单机游戏,想要玩手机端游戏的请另寻他处。
Q4. 这些分享的游戏要花钱吗?
A4. 本意就是和大家分享一些游戏里的个人心得体会,顺便解答一下玩家们在游戏中遇到的各类问题。当然有很多朋友因为看了文章想要玩这款游戏,所以都是免费分享给大家的。但行好事莫问前程,本就都是一些爱好者在没有任何利益的情况下对于游戏不足进行的改编和再次创作,他们的本意也是将自己的成果分享给更多喜欢这款游戏的朋友,所以我是一个快乐的传播大使。
Q5. 为什么会分享这个版本的《曹操传》MOD?而不是其他版本的?
A5. 我这里主要是一个游戏内容的创作者,而不是“下载”平台,所以我都会根据我个人喜好的游戏,然后进行文字的创作。就不劳烦大家给我进行一些指点了。而且每个人的喜好是不同的,或许你喜欢的并不是其他人喜欢的。
游戏内问题
Q6. 为什么《新版本曹操传》中我的武将不同转职?
A6. 游戏中大部分的武将在首次加入曹操阵营之后,都会有一个决定他是否转职的选项。这个选项需要玩家手动触发。
当剧情过后,玩家需要在战前会议中找到刚刚加入到曹操阵营的武将,然后点击和他对话,可以转职的武将,会有异次元少女和玩家对话,询问玩家是否要将某位武将转职成为某个职业的兵种,选择是的话,那么武将能力和部队特征会发生一定的改变;如果玩家选择不是的话,那么这名武将将会以原本设定好的兵种职业出现在阵营当中。
在这里给大家一个小的建议。每次剧情过后第一时间先存档,然后再和武将们进行对话,这样玩家可以充分考虑武将是否要转职,以及转职前后兵种能力的对比,然后再开始对应的搭配道具和继续征战。
Q7. 《新版本曹操传》游戏中是否有修改器?
A7. 没有。玩家想要《曹操传》的修改器,可以自行去查找,推荐的话,据说“扳手”是一款不错的此游戏修改器。
Q8. 是否有《新版本曹操传》的攻略?
A8. 此前就这个问题我已经专门的解答过了,不过依然有很多玩家在询问,这里再给大家说一下。
《新版本曹操传》是属于在原版基础上做的一个改编 MOD,游戏大体上延续了原版的剧情和关卡设计,只是在部分剧情和关卡难度上进行了改动。游戏大体的攻略大家自行在网上查找就好了。
我会对于游戏中部分新增的宝物攻略,以及游戏内新增的一些玩家并不明白的地方会慢慢写文章说给大家。而且最近的文章一直都是围绕这款游戏内容进行解答和创作的,所以玩家们有什么游戏中不懂或者不明白的地方可以查看一下我最近的文章,或许里面的内容就已经解答了你现在遇到的疑惑问题。
好了,今天关于《新版本曹操传》部分游戏内外的问题就先解答到这里吧。最后还是写一点关于最近的一些事,分享给许多老粉丝朋友,同时也向很多新粉丝朋友做一个自我介绍。
和大家聊聊最近这段时间的事。
有粉丝朋友问我,最近为什么一直写关于《曹操传》的游戏文章,而忽略了很多老粉丝一直订阅我的主要原因《三国志11》内容。
这个事说起来主要是从两方面考虑:
一、最近一段时间《三国志11》MOD 的作者们都在处于一个筹划阶段,主要在筹划什么呢?主要在筹划新版本的内容,但是这些作者筹划的新内容会以 RK 发布的 SIRE 2.0 新版本为核心主旨(带有人口系统以及新科技版本的 SIRE 版本)。很多了解 RK 的玩家们都知道,RK 的更新主要还是利用业余时间,当然也会“摸鱼”玩其他的游戏,但是我们也无法对于一个用爱发电的作者去指责什么,因为我等玩家都是白嫖党,既没有用金钱去支持过作者,也没有技术能力去协助作者。所以我们只有等待,而这样的等待就有了现在的局面,作者们蓄力等待全新的 SIRE,而玩家们只能在无数的 MOD 中,慢慢等待新版本的游戏出现。
这样的局面对于我来说也陷入了挣扎,很多 MOD 游戏在不同的时间段,都进行了很多内容题材的详细分析和解读。现在没有了新 MOD,每天为了写一个大家喜欢的主题内容搜肠刮肚,自己写的没意思,玩家们看的也觉得无聊。
二、此前的文章中,我也和大家聊过今年的一些创作规划,除了会继续为大家分享和撰写《三国志11》MOD 的内容之外,也会尝试在其他游戏方面进行一些写作。
恰好此前给大家介绍一款《三国志11》MOD,就是以《三国志英杰传》为理念进行创作设计的,在写这篇文章的同时也勾起了我对于《三国志曹操传》的回忆,作为同时以战棋玩法为核心的两款游戏,想必很多玩家也都能够接受,所以最近也在分享和撰写关于《新版本曹操传》的内容。
简单的说来就是最近关于《三国志11》MOD 游戏的内容题材有些贫瘠,利用《曹操传》做一个过渡的同时,也等待后续更多关于《血色衣冠》以及其他 MOD 的内容出现,然后分享给大家;当然有像《曹操传》这样,或是三国题材,或是战棋题材的游戏经典游戏,在日后也会更多和玩家们进行分享和交流。
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