古墓丽影9(Tomb Raider) 上手简评
之前E宝给xdm整了波大活,古墓丽影豪华三件套点击就送,这固然是件好事,但是对于从前已经购买过的老玩家们又是一次背刺(上半年花120+买的暗影;但不少朋友常常“只领不玩”,这里就跟大家聊聊这几部作品:
《古墓丽影》是个经典老IP,同主角Lara Croft深度绑定,可能是市面上知名度最高的女性主角动作冒险游戏系列之一。而今天跟大伙带来的《Tomb Raider》,也就是国内玩家熟知的《古墓丽影9》则是系列重启后的首部作品,旨在以劳拉的探险历程为线索,塑造出一个全新的、有血有肉的女冒险家形象。
相较8代及以前以复杂解谜为主要玩法的设定,9代加入了大量动态的战斗场景、并大大降低了古墓解谜难度,可谓是系列中的变革之作;核心玩法大改需要足够的魄力,事实上开发商Crystal Dynamics也确实做得很棒,游戏自上市以来好评如潮,IGN则直接给出了9.1的高分。
说完本作背后的历史,我们来看看游戏本身: 画质方面,发行于2013年一季度的它首次搭载了TressFX“海飞丝”特效,通过实时演算,劳拉小姐姐的头发顿时变得纤毫毕现,虽然有时看见在暴雨泥泞中依然飘逸如初的黑发略微出戏就是了;总体画面表现在当年绝对算得上乘,放在今日略显过时,但好处是更亲民的配置要求,新款入门核显轻薄本也可畅玩。
本作主要讲述劳拉初次出海,在古邪马台国遗迹中遇险,从来路不明的狂热分子手里逃出生天,并一步步揭开背后巨大阴谋的故事。游戏世界为半开放式设计,由若干个小地图组成,允许玩家在主线任务之外回到之前关卡地图探索古墓或寻找收藏品。武器种类不多,但支持使用探险过程中收集的材料进行改装升级,玩起来也别有一番感受;战斗节奏流畅,配合恰到好处的QTE桥段,玩来甚是惊心动魄。
单主线流程10-12h,算上途中部分古墓的收集解谜桥段也不过15h上下,剧情跌宕起伏,场景设计出色,从原始洞穴到皑皑雪山,从空中楼阁到壮美遗迹,皆令人印象深刻;同时看着倩影跃动其间,很难不把这样的游戏体验称作享受。
总之9代可算系列经典,作为古墓丽影新三部曲的开篇之作,建议大家走过路过不要错过
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