Dota召唤师技能(dota召唤师视频)


DOTA中,具有非常多不同的英雄,这些英雄各具特色,个有能力,有近战的高额爆发英雄,比如斯文;有偷偷刺杀敌人后排的英雄,比如赏金;还有后排疯狂施法的英雄,比如宙斯,那么还有一种英雄,就是召唤流英雄了,但是现在的英雄都经过了不少的修改了完善,已经没有任何一个“纯召唤”英雄,基本上都是会一些召唤技能,比如术士、兽王、狼人等,只是会召唤,但是狼人这种到了后期根本不靠召唤物打输出,术士这种也只有一个召唤技能,其他的技能都是辅佐自己的召唤物,那么DOTA做过纯召唤英雄么?

Dota召唤师技能(dota召唤师视频)

答案是,还真做过一个,不过在我的猜测,是在5系列甚至4系列的时候,在正式的DOTA中出现过,后来则在6.57版本中的FUN模式中再被翻了出来,是一个古董级的英雄了,这个英雄使用了魔兽争霸3中大法师的模型,也就是安东尼达斯的模型,后来这个模型为光法所用,而且这个英雄的名字非常简单,就叫“魔法师”,号位Melf,智力型英雄,但是其属性相对均衡一些,虽然到不了祸乱之源那种水桶腰的地步,但也是17/17/20的属性值。

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第一个技能的名字叫“魔法镜像”,当很多人看到这个技能的时候,以为会是CK的大招一样,进行一次有驱散效果的分身,但实际上并非如此,魔法师可以选择一个单位,创造其一个幻象,如果玩过War3的小伙伴肯定知道,这个效果有点类似“幻像权杖”,这个幻象最高可以继承本体70%的攻击力,承受两倍的伤害,并且冷却时间只有10秒,幻象持续的时间有30秒,理论上来讲,可以同时存在三个幻象,这个幻象会立马出现在目标的身旁,所以在线上,可以很有效的恶心到敌人。

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第二个技能是召唤傀儡,一级是泥土傀儡,二级是岩石,三级是钻石,四级是秘银,其实我很不能理解为什么秘银比钻石排的高,不过也就不多吐槽了,这个技能召唤出来的傀儡是混乱类型攻击的,非常厉害,最高是57点混乱攻击和1125的生命值,而且这个傀儡可以减少受到的12点伤害,从3级开始,这个傀儡就会扔石头了,傀儡持续60秒,冷却时间15秒,可以重复召唤,也就是说,你可以有四个傀儡一起丢石头,每个石头100伤害2秒眩晕,非常像是现在版本中控很多石头人的陈,乱石砸死一个人,而且这个傀儡的质量还比陈控制的要好很多啊!

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第三个技能,就是大法师这种模型英雄的招牌技能了,召唤水元素!一次只能召唤一个,冷却时间20秒,持续时间60秒,也就是说可以同时存在三个,满级的水人具有3点的重型护甲和69点穿刺攻击,1000点的生命值,最主要是相比起石头人,水人是一个远程单位,比起现在版本的出门学树人,摸对面血量还要狠,放在以前那个年代,还没有用召唤物骚扰敌方占线的习惯。

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大招是召唤凤凰,无论多少级,都是直接召唤三只,说实话,有点像是死灵龙大招的雏形啊!凤凰会献祭,每秒20的伤害,可以出A杖强化凤凰的攻击力,提升到每个凤凰105的混乱攻击,还有溅射的伤害,持续60秒,冷却时间120秒,如果出了A,冷却时间只有80秒,每只凤凰1200的生命值和3点轻甲,这个凤凰当然不会像是War3里的一样,是不会循环变成蛋的,而且每秒自己也不会掉血,那时候就已经有刷新球了,如果用了刷新球,之前召唤的凤凰是会被顶掉的。

Dota召唤师技能(dota召唤师视频)

如果放到现在,这个英雄依旧存在的话,肯定是一个非常厉害的线上法师,前期压人非常的厉害,但是放在那时候,这个英雄肯定是会被安排打野的,毕竟那时候野区的收益还非常高,而且装备的选择,肯定是以光环为主了,不过DOTA到现在都没有纯召唤英雄肯定是有原因的,现在就一个陈、小鹿这种,只有一个召唤技能的英雄都已经够难操作了,就更别说四个技能全是召唤的英雄了,而且纯召唤英雄线上要么就是打爆对面,要么就是不断送经验送金币,让对方无解肥,那么你期盼DOTA会再出现一个纯召唤的英雄么?

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