排眼技能:每个单位的默认隐藏技能,右击点击敌人的侦查守卫或岗哨守卫就能激活,该单位就会开始持续施法,持续施法完毕后,守卫会被立刻摧毁(施法距离为600,持续施法时间未知)。
状态:被放弃,曾在6.84后台更新中提到。
寒冰碎片停滞效果:寒冰碎片的附属技能,使巨牙海民可以阻止寒冰碎片继续前进。
状态:被放弃,曾在6.84后台更新中提到。寒冰碎片也被改成进行到指定位置而不是特定距离。
心胜于物:为黑鸟设计的技能,小范围“阿托斯之棍+伤害”,350码的作用范围,100/175/250/325的基础伤害,减速效果为智力的50%,持续4秒。
状态:被延迟,曾在6.86后台更新中提到。
傀儡重击:石头爹7%在攻击敌人时造成重击,造成25点额外的魔法伤害并眩晕1秒。
状态:被延迟,曾在6.85后台更新中提到。
滑坡:小石头爹技能,作用范围是锥形,初始范围为180,行进距离为980,结束范围为200,200点魔法伤害,1.5秒的眩晕效果(本质上就带眩晕的死亡先知一技能)。
状态:被延迟,曾在6.86后台更新中提到。
简单模式:防御塔脆弱,经验值更多,赏金更高,死亡不掉落金钱。
双英雄模式:你被随机指定两个英雄(英雄类型不同),选择其中之一开始游戏,初始金钱与随机选择英雄相同。
平衡模式:每个队伍被给予5个为了游戏平衡而被自动选择的英雄。
状态:被搁浅,2012年1月至2月的后台更新中被提到。
亚龙阵营和潜行者阵营:野怪阵容。
状态:未知,模型在重生版本更新中被删除。
"被诅咒之剑":道具为英雄添加粒子特效。为2012年夜魇暗潮制作,但从未被使用。
状态:被搁置。
赛前展示:载入时,在每个玩家的英雄上设置摄像头。可编辑电影、饰品、英雄动作并显示玩家资料。
状态:待定。
旅行鞋、碧玉弓、灵魂螺旋、破天者:游戏内道具,效果未知。
状态:被延迟,2016年04月25日后台更新中被提到。
斯堪的纳维亚之王:品质至宝。
状态:待定,14年12月份后台更新中被提到。
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