搬运来自[HeroDamage]
下文仅搬运340装等下模拟结果,以下结果基于SIMC模拟,目前部分特质、手法模拟不全面,下文仅作参考,以实战结果为准
特质模拟
单目标
说明:
1.对于暗牧,大部分通用特质强于专精特质,单目标最好的专精特质是[死亡挣扎](但也非常差了)。
2.单体前三的特质是[雷霆冲击]、[影中暗刃]、[激光矩阵]。
雷霆冲击:造成伤害时有几率召唤一道雷霆冲击,对敌人造成405点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆击并重置此效果。
影中暗刃:你的伤害性法术和技能有几率将匕首刺入目标体内,使其流血,在12秒内造成233点物理伤害,最多可叠加4次。从背后刺入可以获得2层层数。
激光矩阵:你的法术和技能有一定几率释放一次激光弹幕,造成5400点奥术伤害,由所有敌人分摊,并恢复2160点生命值,由受伤的盟友分摊。
3.[雷霆冲击]5人本仅一个掉落,本人实测370的[雷霆冲击]护甲占比6~7%,很强。
4.[影中暗刃]从背后刺入可以获得2层层数,所以实战中需要注意 远程找背 ,可能略微不如模拟。
集中三目标
说明:
1.前两名是工程头的特质。
2.除工程头外,前3分别是[死亡挣扎](专精特质)、[枯败灌注]、[怨恨的魂影](专精特质)
死亡挣扎:暗言术:痛额外造成328点伤害。每当一个受到你的暗言术:痛影响的目标死亡时,你获得5点狂乱值。
枯败灌注:你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高396.
怨恨的魂影:吸血鬼之触使你的下一次心灵震爆造成伤害提高1104点。
3.[死亡挣扎]伤害比[怨恨的魂影]高,且能回狂乱,条件允许下必选前者。
4.[灼烧之言]即便在大秘境里也不行;[智慧收割者]是个麻瓜特质,每一次施法吸血鬼之触获得增伤BUFF,且不叠加,相当于牺牲2跳鞭子换一个心爆增伤,不推荐使用;[被诅咒的低语][狂乱合唱]与虚空形态的层数相关,初期收益低不推荐。
5.暗牧没有特别逆天的特质,也不需要专门肝某一种特质,按排名高低选即可。不过考虑到大秘境和团本的实际情况,我建议应该有有配备[死亡挣扎](回能机制)、[雷霆冲击](或同水平伤害)特质。
单目标饰品模拟
说明:
1.[德鲁斯特符文冰锥],任何情况下的最强饰品,来自世界BOSS掉落,目测是新一代的不稳定水晶。
2.除了这个以外,[维克雷斯夫人的音乐盒][飞掠之影容器][炎法师的引线]等等饰品并无太大优劣之分,根据装等选就行。
3.团本饰品如同翡翠梦魇一样垃圾。
属性选择
目前我看过各个网站的模拟结果都是:智力>急速、暴击>精通
天赋选择
单目标天赋
大秘境天赋
说明:
1.大秘境天赋应该毫无争议。
2.测试服全身370装备,纯单体吉兆的占比仅为2~3%,吉兆是否最优我持保留态度。
3.摧心魔和黑暗升华必选。从单体到多目标天赋选择趋势是:壁垒→虚;吉兆→大屌。
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