魔兽大灾变是什么时候(魔兽世界大灾变模型)


魔兽世界第一个玩得得暗夜精灵德鲁伊,从泰达希尔出来到灰谷,一个人慢慢的做任务,听着极其优美的音乐,感受这游戏给我带来的奇妙体验,以至于我害怕却又渴望在现实中遇到灰谷那样的风景,害怕的是无穷的回忆会把人带往忧伤的渊谷,渴望的是再次感受那份宁静甜美的幽静。这不是一个游戏,这是一个世界。

魔兽大灾变是什么时候(魔兽世界大灾变模型)

第一次下副本,在哀嚎里转得死去活来,然后拿了一个蓝色的套装裤子,那种感觉太赞了。还有第一次在灰谷看到lm侏儒玩家骑着一个机器鸟,全服就没见过坐骑当时,还有在奥格瑞玛门口的洞里打出了一个绿色的盾牌。沿着海岸线游到艾萨拉,跑尸看到骷髅级别的山顶巨人,对骷髅等级,这个设计太赞。

魔兽大灾变是什么时候(魔兽世界大灾变模型)

凄凉山战场,奥丹姆的坑是在大灾变填上的,还有暴风城的副本入口,狼人的主城也是大灾变填上的,凄凉之地的西海岸也有类似副本的塔,艾萨拉现在的坑虽然填上了,可是当初废墟的感觉这里是未完成的副本。湿地的那个副本也是后来填上的坑,格瑞姆巴托和奥丹姆墨迹到85才开,还有奥山那边也有小怪和副本入口,暴风城也有副本入口,感觉好多坑都没填,当年设计确实宏大,如果是国产游戏,未开放区域估计一片空白。

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魔兽世界60级,绝大部分60年代玩家那会还在上学,开70的时候身上都没有一件t3,t3本没去过的都大有人在,班级里有个几件t2的都很牛了,很多副本没有体验过,艾泽拉斯大陆只能跑不能飞。70级那会,太阳井没毕业的都不多了,t6套满世界都是,所有副本都刷烂了,最后把阿克蒙德菲米斯的bug修复一下,那也玩腻了,没新意。

魔兽大灾变是什么时候(魔兽世界大灾变模型)

80级很好很平衡,每个天赋都有用,出了无数新鲜事物,但东西多了就复杂了,不像60级,就这么些东西,很多副本还能单刷,轻轻松松玩玩,毕业了换个号练练,开70、80怀旧服多半是没有现在60怀旧服火的。为什么喜欢怀旧服,因没那么肝,要搞成就要装备要宠物要玩具要坐骑要幻化负担太重了,虽然可以放弃掉一部分但总不舒服,60、70时代就好玩FB没有随机、普通、英雄、史诗,可以有更多的时间玩自己喜欢的。


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