从《魔兽世界》9.0版本开放大秘境和团本开始,玩家就一直在吐槽副本掉落问题;所谓“由奢入俭难”,在玩家们已经习惯了过去掉落数量的情况下,设计师的突然削弱自然不能让玩家满意。好在设计师还算有点良心,承诺会给没出装备的玩家一定补偿,以满足其成就感。
在最近的蓝贴中,设计师关于9.0副本掉落的修改终于来了。就在玩家以为终于要迎来好日子的时候,却发现设计师的这个所谓的修改不仅毫无诚意,还让玩家忍不住吐槽:伤害不大,但侮辱性极强!
设计师目前给出的修改方式就是在通关对应难度的副本后,空车玩家奖励的心能将会从之前固定的35心能增加,变成7-9层70心能、10层以上105心能以及团本前8个BOSS掉落105心能,后二掉落175心能。这的确是给空车玩家一定的补偿,可是问题在于玩家想要的真的是心能吗?
心能虽然是9.0版本的特色货币,但其实质和过往版本的职业大厅资源、要塞资源没什么区别。而玩家辛辛苦苦打大秘境、打团本,目的是为了要刷职业大厅资源、要刷要塞资源吗?答案当然是否定的,玩家想要的就是装备。
而设计师在心知肚明这一点的情况下,依然选择用“心能”补偿玩家,不得不说,这一改动充满了“暴式改动”内味儿,让玩家看到就能感受到设计师那种傲慢的态度。有玩家就表示,这项改动就是压死9.0最后一根稻草!
不过话说回来,设计师虽然又一次用改动狠狠侮辱了玩家,但这项改动从另一个角度看还算不错,尤其是对于很多已经215+的玩家来说,这项改动反而可以看成“真香”。因为当前版本暴雪已经限制了玩家能从大秘境获取的最高装等,而215+玩家刷大秘境已经几乎零收益,那么这样看来给心能反而是最有利的。
其次随着玩家名望在本周达到30,世界任务奖励也得到了再一次提升。目前名望29+的玩家已经能从世界任务和大使任务中获取最高203装等的装备了,而10-11层的大秘境才奖励203的装备。并且在9.0版本副本里的装备未必有副本外的装备,尤其是饰品,很多野外饰品才是收益最高的饰品。因此设计师不奖励装备,改奖励心能也算是可以接受。
更重要的是,虽然这版本的心能几乎等同于过去的职业大厅资源,但其就目前状况来看大部分玩家都是心能稀缺的状态;就像3级传送、3级导流器、3级指挥台、3级特色玩法就都需要1W心能,很多玩家都是有救赎之魂但是没有足够的心能。
总的来说,设计师这次关于副本掉落的改动对于玩家来说的确算是“侮辱性极强”了,因为设计师和玩家都知道想要的是装备,但设计师就是不给。不过这一改动实际上并不是完全负面的,相反对于部分玩家来说比给装备还有益。所以究竟这项改动如何还要看玩家目前处于什么阶段,以及如何定位自己了。
那么小伙伴们对此怎么看呢?你们觉得这样的改动能满足要求吗?
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