我的世界0120(0120期)


喜大普奔,Mojang结束了漫长的假期终于复工啦!

我的世界0120(0120期)

2022年的第一个JAVA版快照如期在每周“快照日”发布,最新的版本号为22w03a。本次快照属于Minecraft JAVA版1.18.2版本。


更新一:/placefeature命令

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这条新的指令,可以用来放置一个已经在系统中配置好的地物。这是Mojang对这条指令解释的原话。那么这是什么意思呢?其实在对于这条指令的实测过程中,我们发现了一点,它可以用来生成一个已经预设完成的结构。

例如用它来快速生成一个合金欢的树,并且每一次生成的树形状都是不同的。所以像是在末地种植大型蘑菇,在地狱生成紫颂植物等等都是可行的。按照这个逻辑,这条指令诞生之后又是一次建筑玩家的福音了。

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简单举几个小例子,例如如何在主世界召唤一个折跃门呢?

/placefeature minecraft:desert_well,生成沙漠水井,只能在沙子上生成;

/placefeature minecraft:acacia,生成合金欢树;

/placefeature minecraft:chorus_plant;可以生成紫颂植物;

/placefeature
minecraft:end_gateway_delayed;生成折跃门,可以在主世界直接生成一个折跃门。


更新二:特殊种子“0”

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很多人不知道在Java版中,《我的世界》的“0”是一个非常特殊的种子,如果在Minecraft中输入“0”,游戏不会将其作为字符串数字,而是作为字符来解释,取ASCII值48。简单来说,你输入的种子0,得到的其实并不是一个以0为种子加载出的世界地形。

所以一直以来JAVA的的种子0,其实并不是一个0的种子。然而这个特殊情况将会在JAVA版1.18.2的快照22w03a中得到改变,自此之后输入的种子0,得到的地形就将会是一个属于种子“0”的地形。

更新三:错误判定飞行

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Minecraft服务器是禁飞的,因为飞行通常而言会被判定为作弊。但随着Minecraft版本更新,理论上基于游戏机制下的合理飞行会被允许的。例如鞘翅飞行、三叉戟激流飞行等等。所以此次对于飞行判定做了修复。

①站在空心的实体上会被误认为飞行;(例如船、潜影贝等等)

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②跳跃的同时,乘船、骑马、坐矿车会被判定为飞行;

③乘坐NoGravity船会被判定飞行;NoGravity是控制实体在空中是否会坠落的NBT标签。

④使用三叉戟的激流附魔,会被判定为飞行而被踢出;

更新四:修复了43个有趣的BUG;

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《我的世界》永远都是,只有当一些有趣的BUG被修复的时候,我们才发现原来还有这样的BUG?

①旧的存档升级到1.18版本之后,会造成箱子或者箱子中的物品丢失的问题;

②迷雾遮不住天空;将时间设置为 12500 左右,用 /effect 命令让你失明,你会发现天空是可见的;

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③小海龟陷入灵魂沙后会意外的窒息;

④一些抵消坠落伤害的方块在特定高度不能可靠地保护生物;僵尸譬如在25格高的地方,坠落在蜘蛛网上,要么受到坠落伤害,要么死亡。

总结:此快照定位依旧是修复型更新,主要还是在保证版本稳定的同时,修复历史BUG。待1.18.2全面稳定之后,Mojang将会开始投入到Minecraft 1.19荒野更新当中。按目前情况来看,JAVA版的荒野更新至少也要到春节后啦。




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