作者:NGA-lindd
看不懂最近泥潭的节奏,随便写写自己三通ptr之旅,文笔渣、排版乱,只是分享一下一周的ptr之旅和所见。
ss/fq/zst各通了一次,前两场分别各打了两晚上(某ptr网友vx群),第三场是竞速团朋友固定t鸽了 零时喊我补缺 打了一个zst,而这场bt只用了4小时不到。
海山:基本没什么难度,真的就是一路A过去的,没必要想的太复杂。
BT:血沸/三脸/F4 普遍是卡这几个,你没看错YLD似乎根本没有团队卡住,我的理解是 能打掉F4的 YLD都没问题。
关于T:三个T都很强,整个p3双本,一个T对于一个团队的核心占比真的可以达到60%。没有孰强孰弱,P3大部分boss都需要流程,选择应对流程最优的T才是真正的核心!!!
熊:虽然ptr没打熊,但是指定boss熊有奇效 例如血魔、血沸(当然Fq一T到底更强),所有压榨dps为主的boss熊确实最优解
防骑:海山就不啰嗦了,BT个别boss防骑奇效,比如 血沸的1T到底,ptr部分散团卡血沸的原因 就是主副T交替的问题。
另外还有关于防骑是否能坦YLD。我的回答是能,配装很重要,招闪是核心,圆桌理论我就不赘述了,如果你像个傻子一样穿一身T5格挡装/法伤装,P1阶段就足够把你打自闭。
zst:是一个上线很高,下限又很低的一个T,高压boss/指定机制boss,还是最优解的T,比如海山4号、阿克蒙德和bt的三脸。
F4单独拿出来说下, 这个boss在我看来才是bt最难的,也是zst最为优势,以输出目标CJQ为主,这里三个t都尝试过,都是惨不忍睹,踏潮的三连在F4CJQ的鲜血三连面前根本不值一提,三场最后都是用zst通过0失误盾反boss鲜血技能 打掉的。
至于YLD,三场分别是防骑/zst/zst,说不上谁好谁坏。YLD会咏春拳,攻速很快,毫不夸张会瞬间把防骑身上的神盾打掉,所以需要招闪,好的防骑坦YLD团队压力真的很小。zst则需要在所有的剪切前覆盖好格挡,真的很累漏掉一个可能就倒T。 我打的三场没见到过熊 所以不做评价。
关于暗抗:只要你155达标就可以,第三场团长让4个ss没穿暗抗。
关于火炕:ptr的T都穿的布甲火炕扛的,因为npc只提供布甲火炕四件套和散件。
dps:和之前两个阶段没什么太大区别,另外CJQ在YLD很出彩。
治疗和P1P2没什区别,唯一的难点就是提前看看血魔点名变身技能机制。
关于卡牌饰品:ptr只有复仇/疯狂,复仇真的很一般,堆血用,怀旧服防骑刚换完战斗大师打了T5双本,真没战斗大师好用,但仅限于T5本对比,未来p3不做评价,至于疯狂也真的很一般。
至于怎么玩ptr:真的很简单,某宝几十块账号,随便挂个加速器就可以了。白天基本全是国服玩家,队伍多到数不清。捏个号也就10分钟,不用怕黑cd,在捏一个就好了。
另外我是真的很喜欢ptr的环境,大家都是去学习的,每个boss都是团队共同摸索出最好的打法,没有排骨人、没有杠精、没有毛人,大家都是单纯的为了游戏体验。无法言语的游戏体验。
总结:P3很好玩,也许是整个TBC游戏体验的顶值,整体难度比没削弱P2简单,但比削弱后的P2难。
关于T 我分享的是开荒阶段或者说是未来P3前期的理解,并不代表中后期伐木阶段。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请通知我们,一经查实,本站将立刻删除。