如果有人问你有没有在游戏中作过弊,你能百分之百肯定的回答没有吗?相信大部分人在玩游戏的过程中多多少少都有用作弊器的经历,而说到游戏作弊器,它和目前我们看到的各种游戏外挂性质相同但又有所区别。
现在那些在使用《绝地求生》外挂的神仙们可能买一个外挂软件,然后只要点一下什么自瞄,透视或者其它的就可以在游戏中尽情发挥了,但在以前,想要在游戏中作弊的话,你不得不熟记一长串的代码,其中“↑↑↓↓←→←→BA,我有30条命”的《魂斗罗》可以算得上许多玩家印象最深刻的作弊码了。
原本只有3条命的《魂斗罗》对不少人来说想要通关是很难的一个事,而有了这个作弊码的出现,让游戏难度瞬间降低了好几档。虽然我们都知道《魂斗罗》的这个作弊秘籍,但其实你知道吗?“↑↑↓↓←→←→BA”这套指令并不是《魂斗罗》独有的,而且也不是最先拿放到《魂斗罗》使用的。
事实上,这个秘籍最早出现在科乐美于1985年推出的游戏《宇宙巡航舰》,游戏制作人桥本和久在开发过程中沉迷代码,只顾着把游戏做出来,却没有考虑到游戏的上手难易程度,等到游戏完成之后他才发现,这个游戏实在是太难了,所以他又在游戏中添加一串代码,只要玩家按出这一套指令后就可以立刻获得满配武器了。
这个因为意外而创造的秘籍也在之后科乐美的诸多游戏中保留下来,随着流传度越来越高,甚至还有一个专有名词来解释这个事情——科乐美秘技。而科乐美秘技也不只有这一条指令,和《魂斗罗》1代不同的是,在《魂斗罗》第2代中的指令改成了“→←↓↑AB”。到了SFC版本的《宇宙巡航舰Ⅲ:从传说到神话》中,原本的科乐美秘技会让玩家的飞船自爆,但是如果用L、R代替左和右的话,玩家的飞船就可以升级。而在Wii版本的《宇宙巡航舰:重生》中,秘技中的A和B则被1和2代替了。
除了任天堂的FC和SFC游戏机,在PlayStation上同样可以使用科乐美秘技,只不过原本的BA被换成了XO,到了移动端,这个传统依然被保留下来,手机上使用秘技的方法为“↑↑↓↓←→←→573”(573的日语发音是“科乐美”的谐音)。
现在再来看这个科乐美秘技,它完全是一个官方制作的游戏作弊码,在你按出这一串字符后,像什么加命、无敌、顶级装备这些炫酷的东西应有尽有,原本在游戏里被虐得生活不能自理的你,也能享受成为游戏大佬的快感了,作弊大佬可能也是比氪金大佬更厉害的一种存在吧。
不过随着这些游戏逐渐退出市场,原来被玩家奉为通关神器的科乐美秘技也渐渐被淡忘,但它并没有消失,只不过是换成另一种形式存在了。在很多的网站上,开发人员都会故意留下一些彩蛋在其中,而想要发现这些彩蛋,你可能就需要用到科乐美秘技了。
说起游戏作弊,老玩家们应该还会对一个词比较熟悉,那就是“金手指”,我可不是要说加藤鹰。相比于科乐美秘技给你设定好的作弊体验,金手指显得更加“人性化”。在金手指修改器中,你可以随意修改游戏的各项参数,想要出门999级?一刀秒BOSS?动动手指头改就是了,这些在90年代就能做到的事情,现在却被那些页游广告拿来当噱头,想想还真是说不出话。
金手指给当时的玩家带来的游戏快感是难以言喻的,虽然用作弊手段来赢得游戏多少有点心虚,但在当时来说,成功通关一款FC游戏带来的成就感显然可以战胜那一点罪恶欲望。而在此后的NES模拟器和街机模拟器上,你都可以看到金手指的影子。
当电脑游戏开始风靡时,作弊方式开始变得更为方便了,这其中《侠盗猎车手》可以说是标志性的代表了。不知道你们是怎么记住那些作弊代码的,反正在我接触到这款游戏时,给我安利游戏的小伙伴凭借他十分硬核的大脑在笔记本上密密麻麻写了好几页的作弊码。记是不可能记住的,这一个个英文字母这么复杂,所以我就把它随身带着,很多时候,大家都会在网吧看到一个边玩着游戏边看笔记本查英语单词的“三好学生”。
当年英语课教这个就好了~
虽然不知道这些游戏作弊码是开发者故意为之还是在测试之后忘记把代码给删了,但可以肯定的是,这并不能等同于游戏外挂,毕竟它可以算得上是游戏官方给玩家带来的一个福利。
而就在今天,育碧也宣布将会给《刺客信条:起源》玩家带来同样的福利,育碧官方在今天发布公告称,起源在下一次PC端更新后会带来一个全新的Animus控制面板功能,这个功能将会让玩家自己调整一系列游戏参数,比如角色移动速度、攻击伤害等等。
Animus控制面板一共有11个类别总计75项参数供玩家调整,无论你是想砍瓜切菜还是想挑战自己,你都可以把游戏角色和NPC的属性来作修改。此外,在游戏中你还可以叫上3个队友和你并肩作战,这些队友不是别人,正是在之前让巴耶克苦不堪言的河马,八爷这是什么时候到马戏城进修了吗?
我是坚决抵制游戏外挂的,但对于游离于外挂之外的作弊手段却没一个明确的定义。一方面,这种作弊手法往往存在于游戏内部,它并不是一个单独的作弊软件;另一方面,游戏制作商有时候会为了部分玩家特意提供一个便利,让他们更爽快地体验游戏,这也就是所谓的“官方外挂”。
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