《任天堂明星大乱斗DX(Super Smash Bros. Melee)》是该系列目前为止最具代表性的一部作品。它最初的定位只是一款聚会游戏,但却被其众多粉丝们称赞为“世界上最具创意的多人游戏”,并且获得了世界级电竞比赛的永久席位。它也是任天堂出品的内容最丰富、怀旧感最足的游戏之一。
不过每当别人提起这款游戏时,我第一个想到的往往不是滑步和边界消除等声名远扬的战斗技巧,而是它经常被人忽略的冒险模式。
除了街机感极强的经典模式以外,《大乱斗DX》还引入了系列此前未有过的冒险模式——它总共包含12个关卡,每关都是一次探索之旅,并且致敬了任天堂历史上的许多重要瞬间。
此处先介绍一下相关的背景:在我六岁的时候,家里给我买了一台NGC,里面附带了《大乱斗DX》《索尼克大冒险2 战斗版( Sonic Adventure 2: Battle)》和《路易吉鬼屋(Luigi’s Mansion)》三款游戏。
由于没有兄弟姐妹,周围的朋友也比较少,我很自然地迷上了《大乱斗DX》的单人模式。虽然这款游戏是以它的多人模式而闻名的,然而“年幼无知”的我却始终认为单人模式才是它的核心。没错,我就是那种在大乱斗模式里解锁了超梦的玩家(注:需要700局或者20个小时。)
开创性的设计
在冒险模式的每一个关卡中,你都将迎战一名特定的敌人。这个模式之所以如此迷人,是因为它包含了许多超脱地图之外的设定。除了与森喜刚或者酷霸王对战以外,你还可以在青之海(Big Blue)的赛道上冲刺,或者在布满Redeads和Like-Likes的迷宫中寻找三角力量(Triforce)。
玩家需要在卷轴式的地图上不断战斗,而地图本身也充满了细节。比如在蘑菇王国这一关中,你能在背景里看到一个高尔夫球场,这个细节就是在向《马力欧高尔夫(Mario Golf)》致敬。它们全都充满了无限的激情,既像是一封图文并茂的情书,也像是一本为任天堂量身定制的目录。
更棒的地方在于——这些充满怀旧氛围的小创意们,都被隐含在过场动画里的剧情给串联在了一起。
当你挑战某个《密特罗德(Metroid)》主题的关卡时,需要经历一系列疯狂的平台跳跃才能够到达Brinstar 的竖直天井(Escape Shaft)。在泽贝斯星(Zebes)爆炸之后,镜头会慢慢地拉远,此时你会看到一颗卡比的星星挂在天上。接下来,游戏会无缝切换到《星之卡比(Kirby)》主题的梦幻岛(Dream Land)上,你将遭遇这个系列的经典Boss——风语大树(Whispy Woods)。
在推进剧情的过程中,你将能搜集到一些角色的雕像,而这些奖励都会被收录进游戏中的奖杯室里。奖杯室不仅是一个类似于基地的存在,它也和不断扩大的角色阵容一起,见证着你一步一个脚印的成长。这对于任天堂而言,无疑是一次大胆的尝试。
尽管从总体上来看,《大乱斗DX》并没有能将每个场景都串联在一起,但是它原有的内容就已经足够优秀了。对于我这样热衷观察,同时又深深沉迷于这款游戏的孩子来说,确实能够找到充分的理由(尤其是游戏中的隐藏要素)来一次又一次地打开它。
隐藏角色的出现总能带来意料之外的惊喜。例如,如果你在第一关“蘑菇王国”中,恰好在时间的“个位秒数”是“2”时到达终点,那么就能够成功解锁路易吉。当然了,偶然事件的出现也并不全都是好事。如果你在18分钟以内就把最终Boss“巨型酷霸王(Giant Bowser)”给打到了,那么就会召唤出更加强力的“千兆酷霸王(Giga Bowser)”。不过那些追求挑战的玩家们也可以把这视为一种奖励。
《大乱斗DX》的冒险模式是我们认识任天堂经典角色的一个绝佳途径,因为90后的玩家们很可能从未接触过经典的《密特罗德》或者《星际火狐(Starfox)》游戏。而作为一名1995年出生的玩家,我也是很久之后才知道,战斗并不是飞隼队长(Captain Falcon)的日常工作。
游戏结束?
随着任系主机的不断迭代,《任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros.)》系列也在持续不断地进步着,但是冒险模式却被抛在了一旁。《任天堂明星大乱斗X(Super Smash Bros. Brawl)》中的“亚空间访问者(Subspace Emissary)”尝试了电影式的叙事手法,然而它却没有冒险模式那种紧凑的魅力。从那以后,我们几乎失去了冒险模式的消息,只能在《任天堂明星大乱斗For 3DS(Super Smash Bros. For Nintendo 3DS)》的Smash Run 里找到一点它的痕迹。截至目前为止,系列新作《任天堂明星大乱斗 特别版(Super Smash Bros. Ultimate)》也暂时还没有宣布与单人模式相关的消息。
通过今年的E3我们可以看到,《大乱斗 特别版》将拥有空前庞大的角色阵容——我们不仅迎来了之前出现的所有角色,还能体验到那些在《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》以及《喷射战士(Splatoon)》里面出场的新人物。对于冒险模式而言,这将是一个绝佳的回归机会——因为它既能向我们展示任天堂的过去与现在,也能让玩家们体验到这个系列所取得的进步。
即便这个猜想没能成为现实,我也希望玩家们不要忘记《大乱斗DX》的冒险模式,以及它对于任天堂历史的美妙呈现。当然了,如果全新的冒险模式到来,我们应该能在之前的基础之上,继续这段绝妙的致敬之旅。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请通知我们,一经查实,本站将立刻删除。