Faeria与炉石、万智牌类似,以TCG为核心,同时将对战的场地棋盘化,引入了战棋的要素,令玩惯炉石的小编也不禁眼前一亮。
所谓的棋盘化,实质是万智牌中“地”概念的延伸,玩家在对战过程中,有策略性的铺设六角格的棋盘,以进攻敌方的英雄。由于加入了战棋的要素,一些生物的异能也加入了许多移动能力,例如一条直线攻击的冲锋异能,能够越过格子的跳跃异能,以及游泳,飞行等。使得玩法比起传统TCG更加多样化,游戏共有四种地形,不同的生物在不同的地形会有不同的优势。一般地图还有四个“法力井”可以抢占,用于额外恢复费用,“法力井”的设定让玩家在铺设地形需要考虑的战术成分得到了不小的加强。
优点
+有趣的地形玩法
+赏心悦目的艺术风格
+卡牌设计富有特色,从蒸汽朋克到魔法生物都很有特色
+从地形到法术,从召唤生物到控点,游戏的可玩性很大
+完善的新手教程
不足
-服务器不稳定,时有掉线
-EA阶段的游戏实际内容依旧贫瘠
-Unity引擎,汉化繁琐;加之游戏更新频繁,汉化几乎无望
-没有完善的卡牌展示系统(如卡牌册-筛选器)。
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