作者:NGA-曼哈顿传送门
1、角色碎片来源有哪些
2、如何把角色养到120
答:先准备600碎片把角色突破满,花资源觉醒满,升到99级,将三个职业等级升到15级,然后开EX,再准备400思珠即可升120级。
3、什么是思珠,如何获取
答:角色突破满,碎片溢出的部分会转化为角色彩币及思珠,每溢出1碎片就会得到相应的1彩币及1思珠。角色EX后需要400思珠升120级,相当于需要400溢出的碎片。
4、角色彩币又有什么用
答:可在莫古力彩币商店兑换角色碎片、思珠等资源。
5、每日有哪些事是优先做的
答:每日10次角色碎片本 每日6次V卡碎片本 工会签到、贡献、喂兵舍、公会本 每日经验本、V卡蛋本、罐子本 每日任务 跑鸟 好友赠礼 竞技场(JJC) 白嫖金币池。
6、角色面板的素早、器用、运等基础属性是什么意思
7、提升练度的方式有哪些
答:角色突破 角色觉醒 角色等级 角色星盘及技能 job等级 装备及熟练度 召唤兽及共鸣度 V卡 角色亲密度。
8、如何解锁星盘和提升技能
答:提升job等级和觉醒等级解锁星盘技能,花费jp点和金币等资源可升级技能;LB技能需要LB罐子升级,装备技能需要装备罐子升级。
9、什么是job等级?升级有什么好处?
答:即三个职业等级。升级需要大量的对应材料,提升后能解锁更多的星盘技能和提升各项基础属性。
10、有哪些渠道能获取装备
答:活动高难或超高难:一般产出SSR装备图纸及材料。
共斗(raid):每月固定一次,产出UR装备图纸及材料。
试炼:时间不确定,一般两个月来一次,产出UR装备图纸及材料。
白磁塔:时间不确定,一般两三个月来一次,产出角色专属装备和属性专属装备等。
信赖装备:角色满突破满觉醒后获取。
商店:普通商店可购买SSR及以下的图纸;JJC币,PVP币也可兑换一些UR杖、跑鞋等装备,但+5难度极高。
11、SSR装备和UR装备差别
答:差别不大,有明显上位替代的装备不多,有些SSR装备不输于UR装备,可放心做。
12、装备+5需要多少图纸和材料
SSR装备:图纸63张,精炼书1125本,以及其他材料若干。
UR装备:图纸63张,精炼书1725本,大结晶638个,以及其他材料若干。
13、带了三件增加魔力白值的装备,为什么实际面板提升要比预计的低?
答:因为装备白值重复率存在边际效应,部分比例如下。比如三件装备魔力白值分别为180、120、60,按魔力边际效应比例来算,三件装备最终提升为180+120*50%+60*30%=258
14、队伍编成页面简要说明
普通单机图自己可以上5个角色,再加好友助战共6个角色。JJC和PVP只能上三个角色,PVP一般还会有cost限制。
高难超高难联机自己只能上一个角色;共斗联机可根据房间类型上角色数量,四人房只能上一个角色,双人房可以上两个角色,单人房可自己上4个角色单刷。
工会战包括普通工会战和限时工会战,流程大同小异,注意攻防队伍都各设置一遍即可。
同行者设定,就是展示你角色的页面,好友选择助战的时候可以选择你同行者编成的角色。
15、角色属性有哪些?是如何克制的?
答:如上图,共有八大属性,其中火克冰、冰克风、风克土、土克雷、雷克水、水克火、光暗互克。
属性克制伤害修正:克制伤害+25%,被克制伤害-25%,光暗互克则只有克制伤害加成,没有被克减伤。比如火属性角色打冰属性角色+25%伤害,而冰属性角色打火属性角色-25%伤害;光属性角色打暗属性角色+25%伤害,暗属性角色打光属性角色也+25%伤害。
(PS:角色都是有属性的,但技能是有无属性的,无属性技能伤害和非克制一样,打人和被打都没有增伤和减伤)
16、角色的攻击类型有哪些
主要分为斩击、刺突、打击、射击、魔法攻击五种。对应的攻击耐性也有五种,分别为斩击耐性、刺突耐性、打击耐性、射击耐性、魔法攻击耐性。
17、仇恨值的一些说明
仇恨值对挨打和加BUFF的影响:仇恨值高的角色会优先受到攻击和优先被加buff。
仇恨值和队伍位置的关系:队伍所有角色仇恨值相同的情况下,仇恨值由1-5号位递减。如队伍角色仇恨值都为0的情况下,1号位会优先被攻击和优先被加buff。
角色每受到一次伤害仇恨值-2;角色每成一次伤害仇恨值+2。
有些角色有加仇恨值的技能,仇恨值可以叠加,不会因为回合数而减少,只能挨打减少。
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