星际争霸二随着资料片的更新,早就不是和原来一样的兵种,为了保障游戏能够更有活力,所以暴雪会接连不断的更新各种新兵种单位,每次新单位推出的时候火热程度肯定会更高,玩家们都会迫不及待的使用一下新出的兵种来试试威力,而且刚出的兵种威力的确是比较高,玩家用新兵种上分的事情也很常见,所以也有很多人称之为“补丁神族”或者是“补丁人族”,但是随着热度消了以后,兵种也在之后几次的调节中逐渐平衡,那些兵种单位也逐渐的没人使用了,下面就和大家一起来看下游戏中那些最终做了冷板凳的单位吧!
干扰者这个单位是虚空之遗新出的单位,作为神族里面少有的AOE爆炸单位,干扰者也经历了许多变更,他的技能爆炸方式经历了许多的改动后才固定到现在的模样,在一开始刚出的时候干扰者可是神族的防御和进攻的利器,干扰者推出的球体爆炸范围很大,当大量的干扰者出来以后就既可以不间断的持续轰炸,也可以短期内瞬间放出大量的爆炸球,逼对手走位,一旦失误之后就会瞬间暴毙,这就跟虫族冲人族的地雷阵一个道理,但是在热度高了一段时间之后大家最终发现,干扰者的输出点太不稳定,空档期特别长玩家不好掌握,于是就渐渐的减少他的出场次数了。
地刺在刚出的有段时间里,虫族玩家特别喜欢爆地刺来进攻和防守,尤其是当地刺可以进行速卖之后,许多玩家喜欢用大量的地刺打包夹,然后直接在别人的脸上埋地下去输出,虽然这种玩法会损失一部分地刺,但是地刺打出来的伤害可以快速的清理掉地面部队,配合小狗刺蛇等单位的辅助输出,很容易就把一个地方直接拿下来,在某种程度上来说,地刺能发挥和坦克有一样的作用,守住一个地方之后能让对面不敢过来,但是随着人族的机械化部队以及神族的爆不朽闪电的玩法出现,地刺的威胁远不如以前那样高,大家都已经学会如何应对地刺骑脸了,所以地刺这个单位也被虫族雪藏起来,等待之后的机会。
神族的使徒也是在虚空之遗资料片推出的全新兵种,在刚出现的时候使徒输出特别高,只需要两下就可以直接点死一个农民或者小狗,而且护盾和血量特别高,这种情况一直持续了一个版本才被修改,当时的所有神族只需要无脑爆使徒打一波就可以,别的种族基本上就没有办法打赢他,小狗和机枪兵瞬间就会死掉,少量的蟑螂或者是劫掠者也打不动使徒,而且使徒的影子还可以快速的在主矿与分矿之间穿梭,随后使徒的血量护盾技能全部都被暴雪逐步削弱,直到现在的使徒更多的是前期辅助使用,使徒一波这种谐星打法已经毫无用处了
这些新出的单位一般都是会经历一段的强势期,这种情况是很正常的,当单位刚出现的时候,玩家们无法对这些单位进行应对,对于他随之而来的战术也需要研发以后才会破解,当大家已经十分熟悉了这些单位之后,大家就能很快的适应这些单位的节奏以及攻击方式,并且寻找出对应的解决方法,再加上某些兵种会在之后的平衡补丁修改,所以新单位强势,之后坐冷板凳是很常见的事情!那么你对这些单位怎么看呢?
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