影魔作为DOTA到DOTA2的标志性英雄,“没有下半身”“又粗又黑”“团战可以输,影魔必须死”等,各种各样对影魔的评价层出不穷;下面就来介绍下影魔这个英雄。
先来说说影魔的基本情况,影魔一开始的基础攻击比较低,所以影魔在线上能力并不是非常出众;然而影魔的优势很清楚,就是爆发高,3级,5级分别是一个关口,这时候的影压威力对于同等级甚至低等级的对手,很容易压制血量,为自己提供更好的甚至击杀机会;换句话说影压的使用好坏决定了影魔前期是否能够在线上保持一个良好的发育,如果前期不能稳定发育起来,那么会被地方玩家压的死死的;在前期,影魔中单的情况可以在快刷神符之前用CX两炮或者CXZ三炮将兵线迅速推过去,然后去控符,保证自己的中路生存能力;熬过发育期之后,在GANK期的时候,影魔的影压将是所有人的噩梦,每一记精准的影压都会对对手造成毁灭性的打击;因此影魔可以定义为需要一个装备支撑与资源堆积的进攻机器,前中期利用影压与普攻所形成的推进能力可以快速的刷野保证自己的发育,即便是劣势期也可以带线牵制对手;一旦影魔装备了4、5个大件之后,那就说明影魔已经成为所有人团战中的噩梦,拥有强大火力的同时却缺少一副可以抗的住伤害的身板,逃生能力近乎为0的影魔也成了敌方英雄眼中的经验宝宝,因此影魔必须拥有一个可以保证他安全的阵容搭配。
影魔的后期潜力在任何一个后期英雄中都是有过之而无不及,特别是那种将影魔养成核弹头的阵容;而在相同的操作实力下,能单独SOLO压制影魔的英雄也不过是一掌之数,那么问题来了,为什么影魔的出场率那么低呢?首先是上面说到的影魔的身板实在是太脆,生存能力低下,容易被人GANK;然后是阵容上的搭配缺乏灵活性,影魔本身对阵容的要求太高,再加上需要较长的发育期让前中期输出空白;最后是影魔玩的好的玩家或者选手实在是太少,像这样的脆皮中单太需要团队节奏;总之就是影魔很厉害,但是很难等到它发育起来,Carry全场。
众多玩家最喜欢的TOP10场景,是黑色叉腰大魔王拿着圣剑,一个人站在高地上,面对着千人也罢,万人也罢,不曾倒下;如果说DOTA是一个人的青春标志,那么影魔则是那个青春时代最好的念想。
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