在魔兽世界中,“宏”指的是一连串的命令集,我们可以通过一个按键来让角色进行连续施法或者进行一系列的复杂操作,高效精准地达成目标。宏的出现简化了游戏操作,能够降低游戏的上手难度,颇受很多玩家的欢迎,但自然也带来的一些弊端。近期,GNA论坛的大佬们便针对“宏”的使用产生了一场热议。
宏玩家与非宏玩家的鄙视链
一位贴主近期在NGA论坛述说了一件糟心事,自己平日里在游戏内属于极少使用宏的一部分玩家,水平同样相当不错,但是此前却遭受到了部分习惯使用宏的玩家的嘲笑,被认为不会玩魔兽世界。贴主于是在论坛表满了自己的态度:用不用宏应当属于个人习惯,并且并不会对战力造成太大的影响,自己不使用宏依旧能打出高水平的战绩。此外,贴主还觉得宏在一定程度上束缚了我们的发挥空间,例如如果治疗药水活力药水绑宏了,一次就必须喝两瓶,但是手工操作却能实现所有宏操作。
白猫,黑猫论
针对贴主的观点,部分玩家所持的态度是不支持的,因为在副本和竞技场中我们所需要争取的是时间和速度,而均势局中关键宏的使用几乎完全奠定了胜负。一位玩家便举例圣骑利用宏可以秒开秒关保护来消除死疽状态,而不开宏便会因此让队友吸引到怪物的仇恨。用不用宏虽然属于个人习惯,但是能够帮助我们高效达到目标的操作便是更好的操作;此外,更有玩家质疑贴主通过“不用宏也能打出同样的效果”来变相证明自己的操作,哗众取宠。
宏榨压了游戏内容
除去部分的声讨声外,大部分玩家还是非常支持贴主的。一位狂徒玩家便表示自己仅有两个技能宏,因为狂徒的技能变数非常多,一键宏无法适应所有的战斗环境,手动施法的话虽然较为复杂,但是可以打出更高的操作上限。事实上,支持不使用宏的玩家都觉得用久了宏之后玩家便会对此产生依赖,无法在对局中再做出有效的变通,一位玩家更是嘲笑宏玩家“开久了汽车,回过头却忘了走路是最因该被嘲笑的”。
看来这场辩论双方真的是谁也不服谁呢,大家觉得设置宏的弊端是否要高于利呢?
作者:小雨
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