红警二怎么作弊(红警2完美开局建造顺序)


红警中的误操作,红色警戒2操作误区:

随着越来越多的红警玩家渐渐步入对战高手的殿堂,追求微操作的玩家也慢慢多起来了。但,你在红警中的每一步操作都是合理的吗?恐怕很少人会留意这个问题了。

比如:

命令部队移动的时候,可以看见许多高手是一口气在同一点附近按很多下,其实多出来的这些点击就是废操作。


  问题在于:废操作和误操作之间能否划上等号?用脚趾头想都知道,废操作和误操作是两码事!

  另一个问题是:为什么会有这么多废操作?

  想必考过试的人都有这种经验:一道题目一时想不出来,那么转转笔,搔搔头,挖挖鼻孔,抠抠脚丫……(汗哦,考试的时候抠脚丫哦)各种各样的小动作都有助于思路的进展。相信多数人在考试的时候,都会无意识地做一些小动作(不是作弊哈^__^)。

  其实道理是一样的,高速的大量的重复操作和玩家大脑的飞快运作有很大的关系——既然废操作无伤大雅,大可不必急于鄙视。

  一个很明显的关键因素就是:你能否保证在部队开战的时候让神经迅速达到高度紧张,从而保证有效的微操作?确实有人可以,那毕竟是少数。

  多数APM高的玩家,我们可以认为他精神比较紧张集中,所以假以时日,有效操作的增加和误操作的减少是可以预见的。

  当然如果某人持续很长一段时间之后,还是局限于狂点右键的话,那小狼也只好摸摸他的头说:“孩子,这是遗传病哟……这不能怪你的说……”

  ◎总结一下小狼对APM的看法吧,小狼自认为这种看法比较中肯。

  提高APM的目的是提高操作速度和微操作水平,而不是向人炫耀自己有多快;我们应该是为了保持兴奋而提高APM,而不是为了APM而APM。

注释:
APM=actions per minute
意思是说每分钟操作键盘与鼠标的次数

红警中的误操作,红色警戒2操作误区:

随着越来越多的红警玩家渐渐步入对战高手的殿堂,追求微操作的玩家也慢慢多起来了。但,你在红警中的每一步操作都是合理的吗?恐怕很少人会留意这个问题了。

比如:

命令部队移动的时候,可以看见许多高手是一口气在同一点附近按很多下,其实多出来的这些点击就是废操作。


红警二怎么作弊(红警2完美开局建造顺序)

  问题在于:废操作和误操作之间能否划上等号?用脚趾头想都知道,废操作和误操作是两码事!

  另一个问题是:为什么会有这么多废操作?

  想必考过试的人都有这种经验:一道题目一时想不出来,那么转转笔,搔搔头,挖挖鼻孔,抠抠脚丫……(汗哦,考试的时候抠脚丫哦)各种各样的小动作都有助于思路的进展。相信多数人在考试的时候,都会无意识地做一些小动作(不是作弊哈^__^)。

  其实道理是一样的,高速的大量的重复操作和玩家大脑的飞快运作有很大的关系——既然废操作无伤大雅,大可不必急于鄙视。

  一个很明显的关键因素就是:你能否保证在部队开战的时候让神经迅速达到高度紧张,从而保证有效的微操作?确实有人可以,那毕竟是少数。

  多数APM高的玩家,我们可以认为他精神比较紧张集中,所以假以时日,有效操作的增加和误操作的减少是可以预见的。

  当然如果某人持续很长一段时间之后,还是局限于狂点右键的话,那小狼也只好摸摸他的头说:“孩子,这是遗传病哟……这不能怪你的说……”

  ◎总结一下小狼对APM的看法吧,小狼自认为这种看法比较中肯。

  提高APM的目的是提高操作速度和微操作水平,而不是向人炫耀自己有多快;我们应该是为了保持兴奋而提高APM,而不是为了APM而APM。

注释:
APM=actions per minute
意思是说每分钟操作键盘与鼠标的次数


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